פיל ספנסר מצהיר שהוא רוצה שה-Xbox הבא יתמוך בקצבי פריימים גבוהים יותר וזמני התחלה מהירים יותר

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קרא עוד

במהלך מסיבת העיתונאים של מיקרוסופט E3 2018, ראש ה-Xbox, פיל ספנסר, השמיע מידע מעניין בכך שהחברה הייתה עמוקה בפיתוח של קונסולות ה-Xbox הבאות (ברבים). כשה-Xbox One X יצא לשוק כבר כשבעה חודשים, לשחקנים טעמו למה קונסולה מהדור הבא יכולה להיות מסוגלת. הוא מציע רזולוציית 4K ו-HDR, עם היתרון של שיפורים ויזואליים אחרים ו-60FPS במשחקים מסוימים. עם זאת, ספנסר מאמין שמיקרוסופט עדיין יכולה לעשות טוב יותר.

בראיון ל-Giant Bomb, ספנסר הצהיר שקצב פריימים הוא תחום שהוא חושב שקונסולות יכולות לעשות בו יותר. זה נבע על ידי שאלה של ג'ף גרסטמן של Giant Bomb ששאל את ספנסר מה הוא צופה שה-Xbox הבא "יצטרכו להיות ."

"אז כשאתה עוגה בשמיים תחשוב מה זה הקופסה הבאה", שאל גרסטמן. "כשאתה מתחיל את התהליך הזה, אולי אפילו טרום מו"פ, כשאתה יושב ומסתכל על מותג ה-Xbox, קו הקונסולות של ה-Xbox וחושב על הדבר הבא. מהם הדברים שאתה מסתכל עליהם והולך 'טוב אנחנו חייבים את זה?'".

ספנסר התעמק בשאלה על ידי העלאת קצב פריימים במהירות. "אם אתה צופה במה שאנחנו עושים בקונסולות ה-Xbox עכשיו כמו קצב פריימים משתנה, מסתכל על יכולת קצב פריימים גבוהה יותר", אמר. "אני חושב שקצב פריימים הוא תחום שבו קונסולות יכולות לעשות יותר רק באופן כללי. אתה מסתכל על האיזון בין מעבד ו-GPU בקונסולות של היום והן קצת מופרעות ביחס למה שיש בצד ה-PC אז אני חושב שיש עבודה שאנחנו יכולים לעשות שם.

"אני תמיד מייחל שמשחקים יתחילו מהר יותר", המשיך. "הכרזנו על התחלה מהירה... אנחנו אשמים כמו כולם... משחק שאני משחק בו המון, State of Decay, הוא אומר לך 'מוכן להתחיל' ואני יכול לשבת שם ולצפות ממסך הכותרת [תוך כדי זה] מתקין את שאר המשחק."

תוכלו לצפות בראיון המלא למטה. הסרטון יתחיל בחלק הרלוונטי למאמר זה.

ויה: ללא שם: Neowin

עוד על הנושאים: E3 2018, מסגרת שיעור, פיל ספנסר, Xbox

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *