פיל ספנסר חוזר ומדגיש שהוא לא אוהב תוכן בלעדי לקונסולות

סמל זמן קריאה 3 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

מותג ה-Xbox ספג ביקורת בחודשים האחרונים על כך שלא רכש הרבה עסקאות שיווק עם מפרסמים של צד שלישי כמו סוני. נוסף על כך, יש כבר כמה שסבורים שמערך המשחקים הבלעדי של Xbox השנה היה חסר, אם כי פשוט היה להם מהדורה פנטסטית עם Cuphead. האתיקה של נעילת תוכן מאחורי עסקאות שיווק נותרה נקודת מחלוקת בתוך קהילת המשחקים, וראש ה-Xbox, פיל ספנסר, יצא שוב והצהיר שהוא לא אוהב את הרעיון לשלם עבור תוכן בלעדי.

"אנשים תמיד דופקים אותי על זה; רשמתי... אני לא אוהב את הרעיון או התרגול שאנחנו משלמים ולכן פלטפורמות אחרות לא יכולות לשחק או להשתמש באקדח מסוים במשחק או לעשות רמה מסוימת", ספנסר אמר ל- GameSpot בתערוכת המשחקים של ברזיל. "אני יודע שאני אומר את זה, והיסטוריית Xbox - חלונות בלעדיות של DLC עם Call of Duty - אני מבין שהאצבעות מצביעות ישר בחזרה ל-Xbox. אני יכול להיות רק מי שאני. זו לא תשובת יחסי הציבור הטובה ביותר. אבל אני לא אוהב את זה."

ספנסר תמיד דיבר בכנות בנוגע לשיטות העסקיות הללו. ובכל זאת, מיקרוסופט הגיעה לעסקים עם חברות להביא את המשחקים שלהן ל-Xbox One כ"בלעדיות להשקת קונסולות", כמו PlayerUnknown's Battlegrounds, במאמץ להפוך את המשחקים הטובים ביותר למערכת. זה כנראה יעשה את דרכו לפלייסטיישן 4 בשלב מסוים, אבל כרגע החברה עובדת כעת עם מפתח PUBG Bluehole כדי לעזור להביא אותו ל-Xbox One.

יש גם פעמים שמגיעים משחקים שנותנים לספנסר סיבה להשקיע בהם, כמו Cuphead. "כשיש משחקים שמגיעים, Cuphead הוא דוגמה טובה, ולקבוצה הייתה שאיפה מסוימת לגבי מה שהם רוצים ללכת לעשות, ויחד איתם רצינו להשקיע יותר. ראינו עוד הזדמנויות. ומה שזה הפך היה לנו משחק בלעדי בפלטפורמה שלנו. זה משחק שכנראה לא היה קורה כמו שהוא קרה אם לא משקיעים כמו שעשינו”.

למרות שמשחקים בלעדיים מסוימים כן מזיזים יחידות חומרה, ספנסר מאמין שהמחשב כל כך חזק מכיוון שהוא פלטפורמה פתוחה. זו סיבה גדולה לכך ש-Xbox דחפה את הרעיון של פונקציונליות של משחק צולב ושל Xbox Play Anywhere.

"אם אתה מגדיר את שוק המשחקים כקונסולות וזה כל מה שאתה מתמקד בו, אז אולי זה חלק חשוב מהשיקול העסקי", אמר ספנסר בהתייחס למכירת מערכות בלעדיות לקונסולות. "הייתי אומר שאחת הסיבות ש-PC עדיין כל כך חזק, היא בגלל שזו פלטפורמה פתוחה. באמצעות דברים כמו משחק צולב, אנו פועלים כדי לאפשר לאנשים לשחק משחקים יחד ללא קשר למקום בו קנית את המשחקים. אם אתה באמת מתכוון לנסות לנהוג רק במכשיר מסוים ולהגיד שרק הסתכלתי על הזדמנות המשחק כהזדמנות יחידה במכשיר, אולי זו גישה. אנחנו לא רואים את זה ככה.

"כשאנחנו מסתכלים על דברים שהם באמת גדולים במשחקים היום, אנחנו מסתכלים על Twitch, Steam, PUBG, Minecraft. אנשים ב-Minecraft ב-Switch משחקים עם אנשים באייפון. אין להם מכונת Windows או Xbox. אבל הם הבעלים של המשחק שלנו או משתמשים ב-Xbox Live במספר מכשירים, זה מה שעוסק במשחקים בעתיד. להיקלע להגדרה של גיימינג שעניינה שאני מנסה לעשות כל שביכולתי כדי לגרום לך לקנות מכשיר אחד ספציפי כדי לשחק גרסה ספציפית אחת של משחקים, זה לא באמת עניין של צמיחה של העסק".

עוד על הנושאים: ראש, בלעדי, פיל ספנסר, PlayerUnknown של קרבנות, xbox אחד