אורקים חייבים למות! 3 סקירה: אקסקלוסיבי Stadia מטורף שפועל כרגיל

סמל זמן קריאה 5 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

בהמשך לקבלת הפנים הפושרת של אורקים חייבים למות! ללא שרשרת ב2017, המפתח Robot Entertainment היה זקוק לניצחון עבור זיכיון מגדל הגנת המגדל בן העשור הזה. הוא מקווה למצוא אותו על ידי ביצוע הרשומה השלישית הנכונה הזו א סטדיה אקסקלוסיבי, שאם לא יותר, שומרת על המוניטין של הסדרה במעבר בין פלטפורמות כשהיא חוזרת כעת לפורמט קו-אופ מוכר. אורקים חייבים למות! 3 כמעט מצליח לחלץ את זה, מתגאה בכמה מלכודות חדשות ובסוגי אויב אלמנטריים כדי שתמיד יגרום להדוף גדודי אורקים עם חבר על פני מפות שהולכות ומורכבות יותר ויותר מספקות ומהנות כאחד.

אורקים חייבים למות! 3 מתרחש בערך שני עשורים לאחר הפרק השני, ובמרכזו דור חדש של גיבורים כשהקרב הבלתי נגמר בין בני אדם ואורקים מתמשך. הדבר הטוב הוא שהסיפור כאן הוא עצמאי במידה רבה, מחוץ לכמה התקשרויות קטנות, מה שמקל על כל מי שחדש בפנטזיה הזוי יותר להגיע לקרקע. למען האמת, הנרטיב אינו מהפכני, לעתים קרובות מצטמצם לכמה שורות של דיאלוג בתחילת כל רמה, ומדי פעם מתפזרת הסצנה. אפילו עדיין, שני ההובלות החדשות של המשחק - איגן וקלסי - טובות- מצוייר ומקסים מספיק כדי לפצות על זה.

טיפוסי אויב אלמנטריים חדשים מאלצים אותך לשקול באיזה סוג מלכודת להשתמש.

שיחקתי בתור איגן במשך רוב הקמפיין, השתמשתי בקשת שלו כדי להרחיק את ההמונים בכל פעם שהזמנים היו קשים. קלסי, לעומת זאת, אוחזת בבלנדרבוס אדיר שאפשר גם לשדרג אותו לאפקט רב, אבל שתי הדמויות משחקות בצורה מאוד דומה לרוב, מחוץ ליכולת משנית ייחודית שהיא עוצמתית אך צורכת מאנה יקר. כמו בכל אורקים חייבים למות! משחק, רק על ידי ניצול מושכל של סוגי המלכודות השונים תצליח להגן על פורטל השבר שלך - והפעם יש הרבה מה להתעסק איתם.

החל מאריחים פשוטים עם קוצים וקירות חצים, הרבה מהמלכודות הזמינות בהתחלה יהיו מוכרות לוותיקי הזיכיון. בסופו של דבר, עם זאת, ניתנות לך יכולות כמו שינוי זרימת החבורה על ידי בניית בריקדות, שליחת אורקים באוויר באמצעות באר כבידה והאטה זמנית של אויבים באמצעות זפת דביקה. רובם נמכרים במהלך הקמפיין של 15-18 שעות וניתנים לשדרוג בקלות לאחר סיום כל משימה. סביר להניח שתגלו שחלקם מתאימים לסגנון המשחק שלכם טוב יותר מאחרים, אז הקפידו לחלק את נקודות השדרוג שלכם בהתאם.

הרבה מהכיף ב אורקים חייבים למות! 3 נובע מאיך שהוא מעודד ניסויים. האם כדאי להשקיע נקודות יקרות בחיזוק צוואר הבקבוק הזה? אולי את המשאבים שלך ינצלו טוב יותר להפוך את נקודת הכניסה של החבורה לאזור מחושמל? אם אתה עושה את העבודה שלך נכון ומתכננת מראש, מספר האורקים שאתה צריך להרוג ביד צריך להיות מינימלי, מה שיאפשר לך לקצור את כמות התגמולים המקסימלית על ידי מתן אורקים מעט ככל האפשר לחמוק לתוך פורטל השבר שלך. המטרה שלך והמבנה הבסיסי של האופן שבו אתה משיג אותה לעולם לא משתנה, אבל יש מקום למגוון ביניהם.

ככל שתגן טוב יותר על פורטל השבר שלך כך תרוויח יותר גולגולות כדי לשדרג טוב יותר את הציוד שלך.

בעוד שמשחקים קודמים התמחו בלאפשר לך להפוך למאסטר הבובות האולטימטיבי בכך שהם מאפשרים לך לשלוט בטירוף ובזרימה של מבוכים די קומפקטיים אלה, אורקים חייבים למות! 3 שואף לזעזע מעט את הקצב עם תרחישי מלחמה חדשים. בעיקרו של דבר, משימות גדולות יותר ופתוחות יותר, שרואות אותך ממשיכים קדימה עם המוני מחוץ למסגרת הטירה, כאן אתה ניחן במספר רב יותר של מלכודות וכלי נשק המתאימים יותר להוצאת מספרים גדולים יותר. לוחות הפוך, למשל, מאפשרים לך להקפיץ לאחור עשרות אורקים בבת אחת, בעוד שניתן להרכיב בליסטראות כדי לאפשר לך להתמודד עם מוות בצורה ישירה יותר.

אולם למרבה הצער, למרות שמסלול טוב לרדת בתיאוריה, במחשבה שגדול יותר שווה טוב יותר במקרים אלה, רובוט בידור מאבד את העין אורקים חייבים למות!הערעור המרכזי של. מרחבים פתוחים משמעו פשוט לתת לך פחות שליטה על הפעולה, עד כדי כך שנשארתי כל הזמן בספק אם זה הועיל לי יותר להוציא גלים גדולים של אויבים תוך כדי מתן אפשרות לנרטשים ליפול או להתמקד במפורש בחיזוק מלכודות מסביב לפורט השבר. . אמנם יש רק 5 תרחישי מלחמה מתוך סך של 18 משימות, אבל כאן אתה חייב ללמוד כל טקטיקה ואסטרטגיה מוערכת שחידדת מראש.

מספר האויבים על המסך במשימות תרחיש מלחמה מדהים, אבל הרמות הפתוחות יותר נותנות לך פחות שליטה על קרבות.

נקשר לזה וגם נותן אורקים חייבים למות! 3 למטה מעט הוא הקושי הבלתי עקבי שלו. בעוד שרמות מוקדמות קלות מספיק כדי לעבור רק בדרגת הקושי הסטנדרטית, באחרות נאלצתי להפיל אותה מדרגה כדי להדוף גלים בהצלחה - לפעמים בעור השיניים שלי. חלק מהאתגר יכול להתאזן מעט כשמשחקים עם חבר, אבל גם אז, חבל שכמה שחקני סולו ייאלצו באופן ספורדי לטחון משימות קודמות כדי לשדרג את המלכודות המועדפות עליהם או פשוט ייאלצו להיאבק.

https://youtu.be/3XFpoJsOkKI

עם זאת, למרות החפירות הקטנות הללו, אורקים חייבים למות! 3השילוב של פעולה מגוף שלישי וטקטיקות Tower Defense נשאר שילוב ז'אנר מהנה שאנחנו לא רואים לעתים קרובות מדי במקומות אחרים. בטח שחבל שהסיכון שהיא לוקחת עם הפיצ'ר החדש והגדול שלו "תרחישי מלחמה" לא משתלם במלואו, אבל Robot Entertainment עדיין עושה עבודה מצוינת ומעצימה אותך כשאתה מתמודד מול עשרות אורקים, מפלצות ועוד. אם זה לא מספיק, הסוגים החדשים הרבים של מלכודות ו-18 סביבות טירה טריות עוזרים להבטיח ששום משימה לא תצטרך לפעול אותו הדבר.

עוד על הנושאים: Google Stadia, אורקים חייבים למות, רובוט בידור, בלעדי של Stadia, מגדל הביטחון