Nokia Lumia 610 חזק יותר ממכשירי Windows Phone מהדור הראשון, אך נכה בגלל זיכרון נמוך

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

Silverlight MVP , András Velvárt, גם מפתח של דפדפן Surfcube 3D, פרסם קטע מסוים של הביצועים של Nokia Lumia 610.

הוא מציין שהמכשיר מתפקד יפה כל עוד אתה משתמש בתכונות המקוריות של מערכת ההפעלה, אבל דברים משתנים באופן דרמטי כאשר אתה מפעיל יישומי צד שלישי. בשלב זה, אתה עשוי להבחין שליישומים מסוימים לוקח נצח לטעון, ובאפליקציות מסובכות יותר, תחווה גלילה תקלה, ריקות, זמן תגובה איטי ואפילו קפיאות מזדמנות לשנייה.

חקירותיו גילו שהמעבד היה חזק להפליא, עם ביצועים דומים ל-LG Optimus 7 מהדור הראשון של Widows Phone, למרות המעבד האיטי ב-20%. ה-GPU היה אפילו יותר, והוא מציין שה-Lumia 610 לא רק תואם, אלא ברצינות מתעלה על הדור הראשון של Optimus 7, ומספק כמעט פי שניים יותר פריימים בשנייה תחת עומס כבד.

עם זאת, הדברים אינם כה ורודים בכל הנוגע ל-RAM, עם רק 60 מגה-בייט זיכרון זמין עבור יישומים, כאשר שאר ה-30 מגה-בייט נמצאים בשימוש באמצעות ההחלפה, שהיא כמובן הרבה יותר אטית.

כאשר ההחלפה מתרחשת בין שני מסכים, כל מה שהמשתמש רואה הוא עיכוב מסוים בין המסכים. אבל כאשר זה קורה כשאתה עדיין על מסך אחד, נראה שהאפליקציה קופאת ואינה מגיבה לקלט המשתמש. זה בדרך כלל לוקח בערך שניה, וזה די והותר כדי לגרום לתסכול אצל המשתמש.

הוא מסכם:

ה-Lumia 610 הוא מכשיר מפתיע עוצמתי שמתאים בקלות למכשירי הדור הראשון של Windows Phone ואף מתעלה עליהם בכל הנוגע לגרפיקה. עם זאת, חוסר הזיכרון הורג את השמחה - אפליקציה קצת יותר מסובכת יכולה בקלות למצוא את עצמה מוחלפת, וכתוצאה מכך השקות איטיות של אפליקציה, בעיות תגובות והקפאות זמניות עקב איתור. למרות ה-GPU וה-CPU החזקים למדי, נדרש מאמץ משמעותי של מפתחים כדי להתאים את חווית המשתמש של אפליקציות בהשוואה למכשירים מהדור הראשון - אם זה אפשרי.

קרא את המבחנים בפירוט מלא ב-Dotneteers כאן.

עוד על הנושאים: מפתחים, נוקיה השלג 610, וידאו, טנגו של windows phone