מנוע משחק תלת מימד חדש עושה שלום בין HoloLens ו-ARKit

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

כפי שקורה לעתים קרובות מדי, מפתחים שוב מתמודדים עם תמיכה בטכנולוגיה המתמחה יותר של מיקרוסופט או בשוק הגדול הרבה יותר של אפל, ובדרך כלל כשניצבים בפני הבחירה הזו, מיקרוסופט מפסידה.

הם היו הסיבה לכך שמיקרוסופט רוכשת יותר ויותר כלים חוצי פלטפורמה, כולל Xamarin, שפועלת על כמעט כל מערכת הפעלה.

כעת המפתח Egor Bogatov הרחיב את UrhoSharp, מנוע המשחק הקל המבוסס על .net שלו, הפועל על אנדרואיד, iOS, Mac, Windows ו-SharpReality, וכבר תומך ב-HoloLens, לכלול תמיכה ב-ARKit, כלומר מפתחים יכולים לכתוב פעם אחת ולפרוס על שתי פלטפורמות ה-AR המובילות.

מנוע המשחק UrhoSharp מתאים לשימוש עם C# ו-F# ליצירת משחקים הפועלים על אנדרואיד, iOS, Mac, Windows ו-Unix וזמין כספריית כיתה ניידת, המאפשר לכתוב את קוד המשחק שלך פעם אחת ולשתף בכל הפלטפורמות. UrhoSharp מופעל על ידי Urho3D, מנוע משחק שנמצא בפיתוח כבר יותר מעשור ויכול לעבד גם למערכות OpenGL וגם ל-Direct3D.

זה דומה ברוחו ל-SceneKit ו-SpriteKit של אפל וכולל פיזיקה, ניווט, רשת ועוד הרבה יותר תוך כדי פלטפורמה.

קרא עוד על המנוע כאן ולראות המדגם המודגם בסרטון כאן.

עוד על הנושאים: מנוע משחק תלת מימד, ארקיט, hololens, Xamarin