הפטנט האחרון של מיקרוסופט מראה כיצד מציאות מעורבת יכולה לשמש אנשים עם מוגבלויות

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קרא עוד

מוקדם יותר השנה, מיקרוסופט הכריזה על Xbox Adaptive Controller עבור גיימרים עם מוגבלויות או בעיות אחרות המגבילות אותם מלהשתמש בבקרים למשחקי וידאו. בעוד שמיקרוסופט מפרסמת את זה הרבה במיוחד מאז עונת החגים, החברה עבדה בסתר על פרויקט כדי לעזור לאנשים עם מוגבלויות לחוות מציאות מעורבת.

מיקרוסופט הגישה פטנט שמתאר טכנולוגיה חדשה שתעזור למשתמשים עם מוגבלות להשתמש ב-Windows Mixed Reality.

ניתן לעקוב ולנתח תנועה ו/או סיבוב של מנגנון קלט כדי לקבוע גבולות לאזור של המשתמש. טווח התנועה וטווח הסיבוב של המשתמש יכול להיות
מוגבל על ידי הגבלה אישית עבור המשתמש.
סיבוב במרחב תלת מימדי יכול להיות מוגבל בנוסף על ידי אילוץ סביבתי (למשל אובייקט פיזי בחדר). בהתאם לכך, הטכניקות המתוארות כאן עשויות לנקוט בצעדים כדי לשקול את המצב האישי.
אילוץ ו/או אילוץ סביבתי, ובכך מייעל את אינטראקציות המשתמש עם מנגנון הקלט של אובייקט וירטואלי.

הפטנט אינו מתאר איזה סוג של מוגבלויות או אם הוא יכול לשמש אנשים שנכים זמנית בגלל תאונות או פציעות אחרות. עם זאת, זה יהיה תוספת נהדרת לבקר ה-Xbox Adaptive ויאפשר לגיימרים לקיים אינטראקציה עם מציאות מדומה למרות מוגבלויותיהם.

ויה: Windows United

עוד על הנושאים: מיקרוסופט, פטנטים של מיקרוסופט, מציאות מעורבת

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *