הפעלות GDC של מיקרוסופט נחשפו, עתיד המשחקים ברחבי המערכת האקולוגית של מיקרוסופט ייחשף
1 דקות לקרוא
פורסם ב
קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קרא עוד
ועידת מפתחי המשחקים (GDC) אמורה להתקיים ב-2-6 במרץ במרכז Moscone בסן פרנסיסקו. מיקרוסופט תכננה יותר מ-16 מפגשים ב-GDC השנה. פיל ספנסר, ראש תחום Xbox ומשחקים ב מיקרוסופט, ידון בדרכים קלות שמפתחים יכולים ליצור חוויות משחק ייחודיות עבור Xbox One ו-Windows 10 ומה צופן העתיד ליוצרים המייצרים תוכן משחק חדשני עבור מיקרוסופט מערכת אקולוגית.
מצא את נושאי הפגישה למטה,
- עתיד המשחקים ברחבי העולם מיקרוסופט מערכת אקולוגית: יצירת משחקים על פני מכשירים
- מעבר לבחירות בינאריות: כיצד שחקנים מתעסקים במוסר
- עיצוב משחקים לעולם ליבה של Windows
- פיתוח משחקים עבור Windows 10
- כוח טוב יותר, ביצועים טובים יותר: המשחק שלך ב-DirectX12
- חווית צרכן במשחקים ב-Windows 10
- הזדמנויות חדשות למפתחים עצמאיים
- פיתוח עם Xbox Live עבור Windows 10
- Xbox Live Multiplayer: הצגת שירותים לשידוכים ומשחקים בין פלטפורמות
- Fable Legends: משחק בין מכשירים עם Xbox Live
- שיטות עבודה מומלצות למינוף נתונים סטטיסטיים והישגים של משתמשים מבוססי ענן ב-Xbox Live
- הפצת משחקים ברחבי מיקרוסופטשל הטלפון, המחשב האישי וה-Xbox Marketplace
- גרפיקה וביצועים מתקדמים של DirectX12
- ENCORE: כוח טוב יותר, ביצועים טובים יותר: המשחק שלך ב-DirectX12
- ביצועי משחקים מתמשכים במכשירים ניידים מרובי ליבות
- משחקי מחשב עבור Windows 10 (מוצג על ידי מיקרוסופט)
מצא את פרטי הפגישה כאן.