מיקרוסופט מדברת על פיתוח משחקים עבור Windows 10 ו-Xbox (וידאו)

סמל זמן קריאה 1 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

Windows 10 מפגישה מערכת הפעלה אחת ליבה, פלטפורמת יישומים אחת, רשת חברתית משחקית אחת, חנות אחת ונתיב קליטה אחד בכל מחשבי Windows, טאבלטים, טלפונים וקונסולות Xbox One - זה יותר מ-1.5 מיליארד אנשים. עם פלטפורמת האפליקציות האוניברסלית, כל מפתח יכול ליצור פרויקט יחיד כדי למקד למספר מכשירים.

פלטפורמת האפליקציה האוניברסלית של Windows 10 נועדה לאפשר למפתחי משחקים ליצור משחקים בעלי ביצועים גבוהים שיכולים למקד למגוון הרחב ביותר של מכשירים עם בסיס קוד יחיד. בין אם אתה מתכנן את שובר הקופות הבא של AAA, או בונה מיני-משחק נייד במרתף שלך, Windows מספק גמישות ועוצמה שאתה צריך. מפגש זה יציג את כלי פיתוח המשחקים, הפלטפורמה, השירותים והאקוסיסטם העדכניים ביותר של מיקרוסופט. בוא לראות הדגמות, שיטות עבודה מומלצות ולמד דפוסי שימוש מוכחים הממנפים את DirectX ואת ממשקי ה-API של WinRT כדי למקד לאקוסיסטם של המכשירים Xbox ו-Windows.

עוד על הנושאים: פיתוח, משחקים, Gdc, מיקרוסופט, Windows 10, Xbox, xbox אחד

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *