איש המדע של מיקרוסופט טוען למסך Surface RT 1366×768 יש רזולוציה טובה יותר מאשר תצוגת iPad Retina

סמל זמן קריאה 3 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

תמונהמיקרוסופט שמרה על הרזולוציה של מסך ה-Surface RT, אבל היום סוף סוף גילתה שהיא 1366×768 פיקסלים.

בימי תצוגת ה-"Retina" של האייפד בגודל 2048×1536 שאמורה להפוך פיקסלים לבלתי מורגשים באורך זרועות, 1366×768 נראה ברזולוציה נמוכה בעליל.

עם זאת, מנהל המחלקה למדעים יישומיים של מיקרוסופט, סטיבי באתיץ', הסביר שהדברים אינם ברורים כפי שזה נראה, וכי התצוגה ברזולוציה הגבוהה של האייפד עשויה למעשה לפגוע בקריאה.

הוא כותב:

היי ניסיתי לענות על שאלת הרזולוציה הזו לפוסט אחר, אבל זה נתקע.. אז אני אנסה כאן:

היי זה סטיבי. רזולוציית מסך היא מרכיב אחד בפרטים הנתפסים. המדד האמיתי לרזולוציה של מסך שנקרא Modulation Transfer Function (MTF), לא פיקסלים. MTF הוא שילוב של ניגודיות ורזולוציה כאחד. יש יותר מתריסר תת-מערכות שמשפיעות על מספר ה-MTF הזה... רוב האנשים פשוט מתמקדים במספר אחד מתוך עשרות שמשפיע על הפרטים הנתפסים. ללא ניגודיות טובה רזולוציית הניגודיות יורדת. בדוק את רגישות הניגודיות של גרף העין האנושית (http://www.telescope-optics.net/images/eye_contrast.PNG) ואם אתה רוצה עוד עיין בקישורים למטה. בעיקרון, ככל שהרזולוציה/DPI עולה, העין הפכה פחות רגישה. כך שכתוצאה מכך, לכמות האור בחדר ולהשתקפויות מהמסך יש השפעה עצומה על הניגודיות של התצוגה. למעשה, כמות קטנה של השתקפות יכולה להפחית מאוד את הניגודיות ובכך את הרזולוציה הנתפסת של התצוגה. עם טכנולוגיית ClearType Display נקטנו בגישה בעלת 3 נקודות כדי למקסם את הרזולוציה הנתפסת ולייעל את חיי הסוללה, המשקל והעובי. חוד ראשון, למיקרוסופט יש את טכנולוגיית עיבוד הפיקסלים הטובה ביותר בתעשייה (cleartype 1.0 ו-2.0) .. אלו בלעדיות וייחודיות ל-Windows, היא מחליקה טקסט ללא קשר לספירת הפיקסלים. שנית, עיצבנו מסך LCD בעל זווית רחבה בגודל 10.6 אינץ' מותאם אישית. לבסוף חיברנו את המסך בצורה אופטית עם הערימה האופטית הדקה ביותר בכל מקום בשוק... משהו שנעשה בדרך כלל בטלפונים שאנו עושים ב-Surface. למרות שזה לא רשמי, מדידות Cleartype הנוכחיות שלנו על כמות האור המוחזרת מהמסך היא בסביבות 5.5%-6.2%, ל-IPad החדש יש מדידה של 9.9% השתקפויות מראה (ראה קישור ל-displaymate: http://www.displaymate.com/iPad_ShootOut_1.htm). עשינו זה לצד זה עם ה-iPad החדש בחדר מואר באופן עקבי, אנשים רבים רואים יותר פרטים ב-Surface RT מאשר ב-ipad עם יותר רזולוציה.

עוד כמה קישורים לשיתוף אם אתה רוצה לדעת יותר... (http://www.normankoren.com/Tutorials/MTF.html)... כמו כן זהו ספר נהדר לקריאה אם ​​אתה באמת רוצה להיכנס אליו: http://www.amazon.com/Contrast-Sensitivity-Effects-Quality-Monograph/dp/0819434965 או יותר כאן http://alexandria.tue.nl/extra2/9901043.pdf

נראה שהנקודה היא שהתצוגה ברזולוציה הגבוהה מפחיתה את הניגודיות, שהיא גם מרכיב חיוני בהבחנה בין שני פיקסלים זה מזה, ולכן מקשה על קריאת פיצ'רים נוספים על המסך ברזולוציה גבוהה מאוד, אבל אחרת פחות אופטימלית. לְהַצִיג.

באופן אישי, אני קצת שמח שמיקרוסופט בחרה לא להמשיך במירוץ המפרט של אפל, שאותו הם ניסו לרזולוציה ועכשיו למהירות המעבד, עם מעט השתקפות למה זה באמת טוב. אם 1366×768 מספיק טוב עבור המחשב הנייד הזה שאני מקליד עליו, הוא מספיק טוב עבור הטאבלט שלי.

האם הקוראים שלנו מסכימים? נודיע להלן.

עוד על הנושאים: משטח, Windows 8