מיקרוסופט אומרת שמכירות Xbox One לא רלוונטיות; מספר המשתמשים הפעילים החודשיים הוא

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

אקסקלוסיביות לדור של פיל ספנסר מזנקת

פיל ספנסר, ראש Xbox, בתדריך המדיה של Xbox E3 2014 במרכז Galen ביום שני, 9 ביוני, 2014 בלוס אנג'לס. (צילום מאת קייסי רוג'רס/אינוויז'ן ל-Xbox/AP Images)

ה-Xbox One לא הצליח להתעלות על מספרי המכירות של סוני לפלייסטיישן 4, על פי הערכות רבות. יתר על כן, קונסולת המשחקים של מיקרוסופט מסתדרת גרוע באזורים נבחרים כמו יפן. אבל החברה לא ממש מוטרדת מזה. ראש ה-Xbox, פיל ספנסר, אומר שמספרי המכירות אינם המדד להצלחה.

בהרצאה המרכזית שלו בתערוכת ה-Xbox Spring Showcase השנה, אמר ספנסר שמשתמשים פעילים חודשיים (MAU) הם אינדיקטור טוב בהרבה להצלחת הקונסולה מאשר מספר המלאים שנמכרו. "מספר האנשים ב-30 הימים האחרונים שהיו מעורבים במשחק Xbox Live ב-Windows או ב-Xbox 360 או ב-Xbox One הוא הגורם הקריטי לצוות שלנו לאמוד את ההצלחה שלנו, כי זה מה שהשותפים שלנו רוצים", אמר. "השותפים והשחקנים שלנו, הם רוצים את האוסף הגדול ביותר של גיימרים פעילים שקונים ומשחקים משחקים."

[shunno-quote align="left"] "זה לא כמה קונסולות אני מוכר. אם מכרתי קונסולה לפני שנתיים ועכשיו היא בארון אוספת אבק, זה לא טוב לגיימרים". [/shunno-quote]

"[MAU] הוא מדד הבריאות של כל שירות שאתה רוצה לדבר עליו"
הוא טען ששימוש ב-MAU כמדד מפתח להצלחה מהווה למעשה סיכון עבור מיקרוסופט, מכיוון שבניגוד למספר הכולל של הקונסולות שנמכרו, לנתון של ה-MAU יש פוטנציאל לרדת אם השחקנים ישתעממו. אם יש לנו כמה בעיות בשידור חי כמו שהיו לנו בשבוע האחרון, זה לא נהדר עבור ספירת ה-MAU שלנו. זה פוגע בנו ישירות", הסביר".

מיקרוסופט הודיעה בינואר של-Xbox Live יש 48 מיליון משתמשים פעילים חודשיים, עלייה של 9 מיליון מהרבעון הקודם. "אם נצא לדרך ארוכה מבלי שיהיו משחקים נהדרים בפלטפורמה שלנו, זה יפגע ב-MAU. זה ישפיע לרעה על MAU. זה נהדר שאנחנו רואים את הצמיחה החזקה ביותר ב-MAU אי פעם... אנחנו גאים בזה להפליא, אבל אנחנו יודעים שיש לנו עוד הרבה עבודה לעשות. אנחנו בוחרים את המדד הזה כדי לא להסתיר משהו. למעשה, אני חושב שאנחנו נחשפים יותר על ידי בחירת מספר שמראה למעשה כמה אנשים באמת משתמשים בפלטפורמה שלנו, משתמשים בשירות שלנו, מדי חודש ומדווחים על כך בפומבי".

עוד על הנושאים: המשחקים, מיקרוסופט, פיל ספנסר, Xbox, Xbox 360, xbox אחד

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *