מיקרוסופט אומרת ש-Xbox צומחת ברווחיות ומרוויחה הרבה יותר מרשתות משחקים אחרות

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קרא עוד

מיקרוסופט ערכה תדרוך פיננסי ב-Build 2017 שבו דנו בכל ההיבטים של העסק, כמו גם במשחקים. איימי הוד של מיקרוסופט אמרה ש-Xbox היא עסק של מיליארדי דולרים שהוא רווחי וצומח ברווחיות מדי שנה. ישנה צמיחה נוספת באמצעות שירותים כמו Beam ו-Xbox Game Pass. Satya Nadella הוסיפה ש-Xbox Live היא הרשת החברתית למשחקים הגדולה ביותר, ומרוויחה הרבה יותר מכל רשת חברתית למשחקים אחרת בחוץ, כולל PlayStation Network.

מיקרוסופט מאמינה שעל ידי הגדלת הקשרים בין גיימרים של Xbox Live ושירותים אחרים, הם יכולים להגדיל את ההכנסות מכיוון שהיא מציעה לצרכנים אפשרויות רבות יותר. לדוגמה, על ידי הבאת אינספור התוכניות של Windows Store ל-Xbox One דרך פלטפורמת Windows האוניברסלית, הם יכולים ליצור שוק משגשג לכך בקונסולה. באופן מסורתי - אם אתה מסתכל על פלייסטיישן 4 - אפליקציות צד שלישי לא כל כך נפוצות בקונסולה. זו רק דוגמה אחת לאופן שבו מיקרוסופט יכולה להגדיל את ההכנסות על ידי חיבור גיימרים של Xbox Live למוצרים נוספים.

גם פיל ספנסר עלה לבמה ודן עד כמה חשובה נאמנות לחוויית ה-Xbox. לקוחות נאמנים נוטים יותר להשקיע בהיבטים אחרים של מיקרוסופט וזה קושר אותם למערכת האקולוגית. תוכניות כמו Xbox Play Anywhere הן חיוניות גם לכך מכיוון שהיא נותנת לגיימרים של Xbox One סיבה לנסות משחקי מחשב. ספנסר המשיך ואמר כי ב-E3 2017, מיקרוסופט תדבר על הגל הבא של להיטים גדולים, ושמיקרוסופט תמשיך להשקיע במשחקי צד ראשון כדי להאיץ את המחזור שמוביל לצמיחת Xbox Live.

עוד על הנושאים: קרן, רשת חברתית למשחקים, הלה, נאמנות, מיקרוסופט, אקסבוקס לייב