מחקר של מיקרוסופט מראה שאתה משלם עבור אפליקציות בחינם במהלך חיי הסוללה

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קרא עוד

תמונההמציאות שגילו מפתחים רבים היא שבהינתן בחירה בין אפליקציה בתשלום לאפליקציה הנתמכת במודעות בחינם, המשתמשים יבחרו באפליקציה החינמית בתדירות גבוהה פי 100 מאפליקציית התשלום.

כעת מחקר של מיקרוסופט הראה שאין דבר כזה ארוחת צהריים חינם. על ידי ניתוח אפליקציות אנדרואיד הנתמכות על ידי מודעות בחינם, הם הצליחו להציג את המודעות המוצגות כשהאפליקציה פעילה יכולה לצרוך הרבה יותר חיי סוללה מאשר האפליקציה עצמה, ולומר שהפעלת אפליקציה אחת בלבד יכולה לרוקן את הסוללה שלך תוך כ-90 דקות.

האשם הוא מודעות מבוססות מיקום, שמקבלות את המיקום שלך באמצעות GPS, שכבר ידוע לשמצה כריקון סוללה, ולאחר מכן מורידות מודעות בחיבור 3G פתוח.

לדוגמה, ב-Angry Birds רק 20 אחוז משמשים כדי להציג ולהפעיל את המשחק, בעוד ש-45 אחוז מושקעים באיתור והעלאת מיקומו של המשתמש באמצעות GPS ולאחר מכן הורדת מודעות מתאימות למיקום דרך חיבור 3G. חיבור ה-3G נשאר פתוח כ-10 שניות, גם אם העברת הנתונים הושלמה, ו"אנרגיית הזנב" הזו צורכת עוד 28 אחוז מהאנרגיה של האפליקציה.

כשהם בחנו אפליקציות אנדרואיד פופולריות כמו Angry Birds, Free Chess ו-NYTimes הם גילו שרק 10 עד 30 אחוז מהאנרגיה הושקעה בהפעלת פונקציית הליבה של האפליקציה.

הפתרון, לפי Abhinav Pathak, החוקר הראשי מאוניברסיטת Purdue, אינדיאנה, לא היה להיפטר מאפליקציות הנתמכות בפרסומות, אלא לייעל את הקוד של ערכות המודעה של צד שלישי גם לחיי סוללה, לא הייתה בעיה. נחשב לפני.

Pathak יציג את המחקר ב- EuroSys כנס בברן, שוויץ, בחודש הבא.

בְּאֶמצָעוּת NewScientist.com

עוד על הנושאים: דְמוּי אָדָם, חדשות