מחקר של מיקרוסופט מדגים מפעיל המאפשר להרגיש אובייקטים וירטואליים בחלל תלת מימד

סמל זמן קריאה 1 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

מגע ומרקם רגיל

מחקר של מיקרוסופט הדגים בקרים ידניים חדשים המופעלים באופן מכני המציג את הצורה של אובייקטים וירטואליים באמצעות תזוזה של צורה פיזית, המאפשר למשתמשים להרגיש משטחים, מרקמים וכוחות תלת מימד התואמים את העיבוד החזותי.

הם פרסמו את תוצאות החקירות שלהם ב-Proceedings of the 29th Annual Symposium on Interface User Interface Software and Technology, והדגימו שני בקרים כאלה, NormalTouch ו- TextureTouch, שעוקבים אחריהם בתלת-ממד ומייצרים משוב הפטי רשום במרחב לאצבע של משתמש.

NormalTouch מעבד בצורה בהפטית משטחי אובייקט ומספק משוב כוח באמצעות פלטפורמה הניתנת להטיה וניתנת לשיחול. TextureTouch מציג את הצורה של אובייקטים וירטואליים כולל מבנה פני שטח מפורט באמצעות מטריצה ​​4×4 של פינים מופעלים.

על ידי הזזת הבקרים תוך שמירה על האצבע על הפלטפורמה המופעלת, המשתמשים יכולים לקבל את הרושם של צורת תלת מימד גדולה בהרבה.

MSR גילה שהבקרים שלהם מגדילים באופן משמעותי את הדיוק של אינטראקציית VR בהשוואה לשני הסטנדרטים דה-פקטו בבקרי מציאות מדומה: רטט המכשיר ומשוב ויזואלי בלבד.

ראה את מצגת הווידאו למטה ומצא העיתון המלא כאן.

עוד על הנושאים: מחקר, מציאות מדומה, בקר בקר

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *