מיקרוסופט משחררת את Lumia Imaging SDK 3.0 עם תמיכה בפלטפורמת Windows האוניברסלית

סמל זמן קריאה 1 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קרא עוד

sdk-uwp

לקראת ההשקה הרשמית של Windows 10 Mobile, מיקרוסופט פרסמה היום את Lumia Imaging SDK 3.0 עם תמיכה בפלטפורמת Windows האוניברסלית. למי שלא מכיר את Lumia Imaging SDK, זוהי ערכת פיתוח תוכנה שמיקרוסופט משתמשת בה כדי לפתח חלק מיישומי המצלמה עבור Windows Phone (כמו גם מכשירים אחרים).

עם העדכון האחרון עבור Lumia Imaging SDK, מיקרוסופט מוסיפה תמיכה בעיבוד תמונה מבוסס GPU דרך Direct2D. עיבוד תמונה מבוסס GPU דרך Direct2D ישפר משמעותית את הביצועים של אפליקציות שנבנו באמצעות ה- Imaging SDK.

אם אתה מפתח של Windows ורוצה להתחיל לשחק עם העדכון האחרון עבור Lumia Imaging SDK, אתה יכול למצוא פרטים טכניים נוספים על העדכון האחרון כאן ו אתה יכול לתפוס את ה-SDK העדכני ביותר מכאן.

עוד על הנושאים: Lumia, Lumia Imaging SDK, Lumia Imaging SDK 3.0, מיקרוסופט, יוניברסל Windows Platform, Windows 10, 10 Windows Mobile

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *