מיקרוסופט משחררת את ספריית ממשק המשתמש של Windows 3 תצוגה מקדימה 4

סמל זמן קריאה 9 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קרא עוד

וינואי 3

WinUI היא שכבת ממשק משתמש המכילה פקדים וסגנונות מודרניים לבניית אפליקציות Windows, הן שולחן העבודה והן UWP. כשכבת ממשק המשתמש המקורית ב-Windows, היא מגלמת עיצוב שוטף, ומעניקה לכל אפליקציית Windows את התחושה המהוקצעת שהמשתמשים מצפים לה.

[lwptoc title="ספריית WinUI 3 תצוגה מקדימה 4 אינץ' רוחב="40%" float="right"]

WinUI 3 היא הגרסה האחרונה של מסגרת WinUI, שנשלחת מאוחר יותר השנה. זה מרחיב באופן דרמטי את WinUI למסגרת UX מלאה, מה שהופך את WinUI זמין עבור כל סוגי אפליקציות Windows - מ-Win32 ועד UWP - לשימוש כשכבת ממשק המשתמש. כשתהיה מוכנה, כל אפליקציית Windows תוכל לנצל את הפקדים המודרניים שלה שפועלים ללא קשר לגרסת Windows שבה הם פועלים.

שוחרר היום, WinUI 3 Preview 4 היא מהדורת תצוגה מקדימה של יציבות הכוללת תיקוני באגים קריטיים ושיפורים כלליים אחרים למסגרת.

יכולות שהוצגו בתצוגה מקדימה 4

  • זוגיות עם WinUI 2.5 (כולל בקרת InfoBar, תכונות חדשות ב-ProgressRing ו-NavigationView ותיקוני באגים)
  • יכולות סרגל כותרת מותאמות אישית: ממשקי API חדשים של Window.ExtendsContentIntoTitleBar ו-Window.SetTitleBar המאפשרים למפתחים ליצור סרגלי כותרת מותאמים אישית באפליקציות שולחן עבודה.
  • תמיכה ב-VirtualSurfaceImageSource

תכונות ויכולות חדשות שהוצגו בתצוגות קודמות של WinUI 3

התכונות והיכולות הבאות הוצגו ב-WinUI 3 Preview 1-3 וממשיכים להיות נתמכים ב-WinUI 3 Preview 4.

  • יכולת ליצור אפליקציות שולחן עבודה עם WinUI, כולל 5 עבור אפליקציות Win32
  • מברשת RadialGradient
  • עדכוני TabView
  • עדכוני נושא כהה
  • שיפורים ועדכונים ל webview2
    • תמיכה ב-High DPI
    • תמיכה בשינוי גודל חלון והזזה
    • עודכן למיקוד גרסה עדכנית יותר של Edge
    • אין עוד צורך להתייחס לחבילת Nuget ספציפית ל-WebView2
  • SwapChainPanel
  • תמיכת ליבת MRT
    • זה הופך את האפליקציות למהיר יותר וקל יותר באתחול ומספק חיפוש משאבים מהיר יותר.
  • תמיכה ב- ARM64
  • גרור ושחרר בתוך יישומים ומחוצה להם
  • RenderTargetBitmap (כרגע רק תוכן XAML - ללא תוכן SwapChainPanel)
  • תמיכה בסמן מותאם אישית
  • קלט מחוץ לשרשור
  • שיפורים בחוויית הכלים / מפתחים שלנו:
    • Live Visual Tree, Reload Hot, Live Property Explorer וכלים דומים
    • Intellisense עבור WinUI 3
  • שיפורים נדרשים עבור העברת קוד פתוח

למידע נוסף על היתרונות של WinUI 3 וגם על מפת הדרכים של WinUI, עיין ב מפת הדרכים של ספריית ממשק המשתמש של Windows ב- GitHub.

רשימת הבאגים שתוקנו בתצוגה מקדימה 4

להלן רשימה של באגים הפונים למשתמשים שהצוות תיקן מאז Preview 3. הייתה גם עבודה רבה סביב ייצוב ושיפור הבדיקות שלנו.

  • מהדורה זו קיבלה גרסה חדשה של CS/WinRT ו-Windows SDK, שתיקנו את הבאגים הבאים:
    • קריסה בעת קשירה למאפיין URI באמצעות {Binding}
    • פונקציות C#/WinRT Marshal אינן פועלות כהלכה עם .NET 5
  • WinUI 3 קורס בעת הפעלה על Windows Insider Builds
    • תודה למספר תורמים בקהילה שדיווחו על באג זה ב-GitHub!
  • WebView2 אינו מחיל את השפה/מקומי של האפליקציה המארח על CoreWebView2Environment
  • Windows Community Toolkit DataGrid בקרת האפליקציה קורסת בהתחלה/כאשר מופיעים פסי גלילה
    • תודה למספר תורמים בקהילה שדיווחו על באג זה ב-GitHub!
  • עיבוד העמודים נכנס למצב רע כאשר מצב התצוגה משתנה
  • קריסה בעת שימוש ב- Language ComboBox ב-CalendarView
  • WinUI 3 Desktop: לא ניתן לצאת מ-WebView2
  • WinUI 3 Desktop: TreeView עם קריסות של TreeViewNodes
  • WinUI 3 Desktop: לא ניתן להזין טקסט ל-TextBox בתוך ContentDialog
  • WinUI 3 Desktop: ALT ו-F6 לא עובדים
  • עיבוד SwapChainPanel ישן שהוסר על גבי SwapChain החדש
  • WinUI 3 Desktop: לא ניתן לגלול עם משטח עקיבה
  • קריסה בעת שימוש בבקרת NavigationView עם מספר חלונות באותו שרשור
  • בעיית נגישות: הצג מיקוד ישר בהשקת אפליקציית שולחן העבודה של WinUI
  • הפרת גישה בזמן גלילה ב-DataGrid
  • WinUI 3 Desktop: רכיבת כרטיסיות לא עובדת
  • גרור ושחרר ב-GridView נכשל ביישום שולחן העבודה עם WinUI Xaml Islands
  • בעיית נגישות: לא ניתן לגלול עם מקשי PageUp/PageDown בשולחן העבודה של WinUI 3
  • ל-WebView2 יש גודל נקודת מבט שגוי
  • WebView2 קריסה בלחיצה לאחר פתיחת MenuFlyout
  • שולחן העבודה של WinUI 3: ניסיון להפיל את DropDownButton או את ההחלפה של SplitButton גורם לקריסה של אפליקציה
  • WebView2: לחיצה ימנית כפולה על העכבר גורמת לקריסה
  • לחיצה על ToggleSplitButton גורמת לאפליקציה לקרוס
  • WinUI 3 Desktop: חלון DesktopWindowXamlSource ריק גלוי בשורת המשימות
  • WinUI 3 Desktop: DataGrid לא מוצג
  • WinUI 3 Desktop: לא ניתן לשחרר קבצים ל-Grid
  • WinUI 3 Desktop: ItemsRepeater קורס ב-WinUI 3 Preview 2
  • AccessViolationException נזרק בעת עדכון כריכות
  • WinUI 3 Desktop: האפליקציה קורסת ב-Scroll NavigationView
  • ItemsControl לא מתעדכן בזמן הוספה או הסרה דינמית של פריטים באוסף ItemsSource שלו.
  • שגיאת קומפילציה C2760 ב-App.xaml.gh אם מצב התאמה של C++ מופעל

מגבלות ונושאים ידועים

מהדורת Preview 4 היא פשוט תצוגה מקדימה עם באגים, מגבלות ובעיות אחרות עם התרחישים סביב אפליקציות שולחן העבודה חדשות במיוחד.

הפריטים הבאים הם חלק מהבעיות הידועות עם WinUI 3 Preview 4.

כלים למפתחים

  • רק אפליקציות C# ו-C++/WinRT נתמכות
  • אפליקציות שולחן עבודה תומכות ב-.NET 5 ו-C# 9, ויש לארוז אותן באפליקציית MSIX
  • אפליקציות UWP תומכות ב-.NET Native וב-C# 7.3
  • ייתכן שכלי מפתחים ו-Intellisense לא יפעלו כראוי בגרסה 16.8 של Visual Studio.
  • אין תמיכה ב-XAML Designer
  • אפליקציות C++/CX חדשות אינן נתמכות, עם זאת, האפליקציות הקיימות שלך ימשיכו לתפקד (נא לעבור ל-C++/WinRT בהקדם האפשרי)
  • התמיכה בחלונות מרובים ביישומי שולחן העבודה מתבצעת, אך עדיין לא הושלמה ויציבה.
    • אנא שלח באג ב-repo שלנו אם אתה מוצא בעיות חדשות או רגרסיות עם התנהגות מרובה חלונות.
  • פריסת שולחן עבודה לא ארוזה אינה נתמכת
  • בעת הפעלת אפליקציית שולחן עבודה באמצעות F5, ודא שאתה מפעיל את פרויקט האריזה. לחיצה על F5 בפרויקט האפליקציה תפעיל אפליקציה לא ארוזה, שבה WinUI 3 עדיין לא תומך.

תכונות פלטפורמה חסרות

  • תמיכה ב-Xbox
  • תמיכת HoloLens
  • חלונות קופצים
    • ליתר דיוק, ShouldConstrainToRootBounds מאפיין תמיד פועל כאילו הוא מוגדר ל true, ללא קשר לשווי הנכס.
  • תמיכת דיו
  • אקרילי
  • MediaElement ו-MediaPlayerElement
  • MapControl
  • RenderTargetBitmap עבור SwapChainPanel ותוכן שאינו XAML
  • SwapChainPanel אינו תומך בשקיפות
  • Global Reveal משתמש בהתנהגות ניתוק, מברשת מוצקה
  • איי XAML אינו נתמך במהדורה זו
  • ספריות מערכות אקולוגיות של צד שלישי לא יפעלו במלואן
  • IMEs לא עובדים

בעיות ידועות

  • Alt+F4 אינו סוגר חלונות של אפליקציית שולחן העבודה.
  • עקב שינויים עם CoreWindow, ייתכן שממשקי ה-API הבאים של WinRT לא יעבדו יותר שולחן העבודה אפליקציות כצפוי:

    למידע נוסף על שימוש בממשקי WinRT API באפליקציית WinUI 3 Desktop, ראה ממשקי API של Windows Runtime זמינים לאפליקציות שולחן עבודה.

  • Windows.UI.ViewManagement.UISettings.ColorValuesChanged Event לא נתמך עוד ביישומי שולחן העבודה. זה עלול לגרום לבעיות אם אתה משתמש בו כדי לזהות שינויים בערכות נושא של Windows.
  • מהדורה זו כוללת כמה ממשקי API ניסיוניים. אלה לא נבדקו ביסודיות על ידי הצוות וייתכן שיש להם בעיות לא ידועות. אנא להגיש באג ב-repo שלנו אם אתה נתקל בבעיות כלשהן.
  • בעבר, כדי לקבל מופע CompositionCapabilities היית מתקשר CompositionCapabilites.GetForCurrentView(). עם זאת, היכולות שהוחזרו משיחה זו היו לֹא תלוי בנוף. כדי לטפל ולשקף זאת, מחקנו את ה-GetForCurrentView() סטטי במהדורה זו, כך שעכשיו אתה יכול ליצור יכולות קומפוזיציה חפץ ישירות.
  • עבור אפליקציות C# UWP: המסגרת של WinUI 3 היא קבוצה של רכיבי WinRT שניתן להשתמש בהם מ-C++ (באמצעות C++/WinRT) או C#. בעת שימוש ב-C#, קיימות שתי גרסאות של NET, בהתאם לדגם האפליקציה: בעת שימוש ב-WinUI 3 באפליקציית UWP אתה משתמש ב-.NET Native; בעת שימוש באפליקציית שולחן עבודה אתה משתמש ב-.NET 5 (ו-C#/WinRT). בעת שימוש ב-C# עבור אפליקציית WinUI 3 ב-UWP, ישנם כמה הבדלים במרחב שמות API בהשוואה ל-C# באפליקציית WinUI 3 Desktop או ב-C# אפליקציית WinUI 2: סוגים מסוימים נמצאים ב-a Microsoft מרחב שמות ולא א System מרחב שמות. לדוגמה, במקום ה INotifyPropertyChanged ממשק להיות ב System.ComponentModel מרחב השמות, הוא נמצא ב- Microsoft.UI.Xaml.Data מרחב שמות. זה חל על:
    • INotifyPropertyChanged (וסוגים קשורים)
    • INotifyCollectionChanged
    • ICommand

    אל האני System גרסאות מרחב השמות עדיין קיימות, אך לא ניתן להשתמש בהן עם WinUI 3. זה אומר ש ObservableCollection לא עובד כפי שהוא באפליקציות WinUI 3 C# UWP. לעקיפת הבעיה, ראה את CollectionsInterop לדוגמה ב XAML Controls Gallery לדוגמה.

מה יבוא בהמשך?

מפתחים יכולים להסתכל על הפרטים של מיקרוסופט תכונה מפת דרכים כדי לראות מתי תכונות ספציפיות יובאו לתוך WinUI 3.

התקן את WinUI 3 Preview 4

WinUI 3 Preview 4 כולל תבניות פרויקט Visual Studio כדי לעזור להתחיל בבניית אפליקציות עם ממשק משתמש מבוסס WinUI, וחבילת NuGet המכילה את ספריות WinUI. כדי להתקין את WinUI 3 Preview 4, בצע את השלבים הבאים.

ערכת הכלים של קהילת Windows

אם אתה משתמש ב-Windows Community Toolkit, הורד את הגרסה האחרונה.

מלבד מגבלות ובעיות ידועות, בניית אפליקציה באמצעות פרויקטים של WinUI דומה לבניית אפליקציית UWP עם XAML ו-WinUI 2.x. לכן, רוב ה תיעוד הנחיות עבור אפליקציות UWP וה- Windows.UI מרחבי השמות של WinRT ב-Windows SDK ישימים.

למידע נוסף על תחילת העבודה עם תבניות פרויקט WinUI, עיין במאמרים הבאים:

תיעוד עזר ל-API עבור מהדורה זו יגיע בקרוב, אך בינתיים, מפתחים יכולים להסתכל על תיעוד עזר של WinUI 3 API עבור Preview 3.

אם יצרת פרויקט באמצעות WinUI 3 Preview 3, תוכל לשדרג את הפרויקט שלך לשימוש Preview 4. ראה את מאגר WinUI GitHub להוראות מפורטות.

על מנת לנצל את תכונות הכלים העדכניות ביותר שנוספו ל- WinUI 3 Preview 4 כמו Hot Reload, Live Visual Tree ו- Live Property Explorer, עליך להשתמש בגרסת התצוגה המקדימה העדכנית ביותר של Visual Studio עם התצוגה המקדימה העדכנית ביותר של WinUI 3 ולהקפיד להפעיל כלי WinUI בתכונות התצוגה המקדימה של Visual Studio, כמתואר ב- הוראות כאן.

ראה סניף WinUI 3 Preview 4 של גלריית הפקדים של XAML עבור אפליקציה לדוגמה הכוללת את כל הפקדים והתכונות של WinUI 3 Preview 4.


דוגמה לאפליקציית WinUI 3 Preview 4 XAML Controls Gallery

מהדורת תצוגה מקדימה זו של WinUI 3 מיועדת להערכה מוקדמת ולאיסוף משוב מקהילת המפתחים. זה אמור לא לשמש עבור אפליקציות ייצור. מיקרוסופט תמשיך לשלוח מהדורות תצוגה מקדימה של WinUI 3 לתוך 2021, ואחריה את המהדורה הרשמית הנתמכת הראשונה במרץ 2021.

אנא השתמש ריפו של WinUI GitHub לספק משוב והצעות יומן ובעיות.

עוד על הנושאים: מפתחים, מיקרוסופט, תצוגה מקדימה של winui 3 4