מיקרוסופט: פקודות קוליות ברמת הפלטפורמה כמו "Xbox On" ימשיכו לעבוד במשחקים למרות ה-SDK החדש

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

מיקרוסופט פרסמה החודש SDK מעודכן של Xbox One למפתחים אשר נתן למפתחים גישה ליותר רוחב פס של GPU, שם על ידי מתן ביצועים נוספים למשחקים שלהם. עדכון SDK חדש זה מאפשר למפתחים לגשת למשאבי GPU נוספים ששמורים בעבר לפונקציות Kinect ומערכת. מיקרוסופט הבהירה היום כמה דברים בנוגע ל-XDK הזה. הם אישרו שפקודות קוליות ברמת המערכת כמו Xbox On ימשיכו לעבוד במהלך המשחקים גם עם העדכון החדש הזה.

Xbox Wire: אילו תכונות יאבדו אם מפתחים משתמשים בביצועי GPU נוספים?

קארים:
חיישני עומק קינקט ואינפרא אדום המאפשרים מעקב ביומטרי שלד כניסה, צימוד בקר וכו' לא יעבדו יותר עבור כותרי המשחק הללו. מפתחים יכולים לבחור להשבית את עומק Kinect וחישת אינפרא אדום בחלקים שונים של הכותרים שלהם. חוויית ה-Kinect המלאה, כולל מעקב שלד, מופעלת מחדש באופן אוטומטי כאשר המשתמש חוזר ל-Home (או ליישומים אחרים), אפילו באמצע המשחק.

Xbox Wire: מה לגבי Snap, Broadcast, Voice פקודות ותכונות מערכת אחרות? האם הם עדיין יעבדו אם משחק ישתמש במשאבים הנוספים?

קארים:
כן. פקודות קוליות ברמת הפלטפורמה כגון "Xbox On", "Xbox, Record That" ו-"Xbox, Go Home" ימשיכו לעבוד כפי שהם פועלים היום, וכך גם כל פקודות דיבור או מצב Snap במשחק. מצלמת ה-Kinect (צבע RGB) עדיין תמשיך לעבוד, כך שהחברים שלך יוכלו לצפות בך בזמן שאתה משחק במשחקים האהובים עליך. מצב Snap עבור טלוויזיה, הישגים ותכונות אחרות ימשיך לעבוד.

הוא גם חזר על העובדה שעל המפתחים לנצל את יוני XDK עבור משחקים בפיתוח כדי לנצל את משאבי ה-GPU הנוספים הללו.

קראו עוד על זה כאן.

ניתן להזמין מראש קונסולת Xbox One - מהדורה סטנדרטית ללא Kinect מ אמזון ל399 $.

אתה יכול להזמין את זה מראש קונסולת Xbox One - מהדורה סטנדרטית ללא Kinect חנות Microsoft ל399 $.

עוד על הנושאים: GPU, Kinect, מיקרוסופט, פקודות קול, Xbox, xbox אחד, XDK

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *