מיקרוסופט רושמת פטנטים על חדר הקרנה בסגנון Holodeck (וידאו)

סמל זמן קריאה 3 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

סוגיית שדה הראייה של HoloLens מעסיקה את מיקרוסופט כבר זמן מה, והם בחנו מספר פתרונות, הנוטים להופיע בהגשת הפטנטים שלהם.

כפי שכותבת מיקרוסופט:

דיון זה מתייחס למציאות רבודה משלימה. חווית מציאות מוגברת יכולה לכלול גם תוכן מהעולם האמיתי וגם תוכן שנוצר על ידי מחשב. לדוגמה, צגים מוצמדים לראש (HMDs) (למשל, מכשירי HMD), כגון משקפי מציאות רבודה אופטית (OST) (למשל, מסכי OST), מסוגלים לשכב על גבי תוכן רשום מרחבי שנוצר על ידי מחשב על גבי תוכן אמיתי. סצנת עולם. עם זאת, עיצובים אופטיים נוכחיים ושיקולי משקל יכולים להגביל את שדה הראייה (FOV) של מכשירי HMD לזווית של כ-40 מעלות, למשל. לעומת זאת, ראייה אנושית כוללת FOV יכולה להיות קרובה לזווית של 180 מעלות בעולם האמיתי. במקרים מסוימים, ה-FOV המצומצם יחסית של מכשירי HMD הנוכחיים יכול לגרוע מתחושת השקיעה של המשתמש בחוויית המציאות המוגברת. תחושת הטבילה של המשתמש יכולה לתרום לעד כמה מציאותית חווית המציאות המוגברת נראית למשתמש. בהטמעות שנחשפו ניתן ליישם מושגי מציאות רבודה משלימים כדי לשפר את תחושת השקיעה של המשתמש בתרחיש של מציאות רבודה. הגברת תחושת הטבילה של המשתמש יכולה לשפר את ההנאה הכללית וההצלחה של חווית המציאות הרבודה.

הפטנט האחרון, שהוגש ביוני 2015 ופורסם ב-22 בדצמבר 2016, מיועד למציאות מוגברת משלימה, מניח שימוש במספר מקרנים כדי להקרין תמונות על הסביבה סביבך.

באופן מכריע התמונות יהיו מעוותות מראש כדי להשלים את שדה הראייה הצפוי שלך מאוזניות ה-HoloLens שלך וגם ייקח בחשבון את מפת העומק של הסביבה כדי לשנות בצורה חכמה את התמונות המופקות.

הערות Microsoft:

ביישומים מסוימים, ניתן לשכב צורות מרובות של תוכן משלים שנוצר על ידי מחשב על סצנה בעולם האמיתי. לדוגמה, התוכן המשלים יכול לכלול תמונות תלת מימדיות (תלת מימדיות) (למשל הדמיות, הקרנות). בדוגמה אחרת, ניתן לרשום את התוכן המשלים באופן מרחבי בסצינת העולם האמיתי. יתר על כן, ביישומים מסוימים, ניתן להציג את התוכן המשלים מנקודות מבט שונות. מופעים שונים של התוכן המשלים שנוצר על ידי מחשב יכולים לשפר זה את זה. התוכן המשלים שנוצר על ידי מחשב יכול להרחיב FOV, לשנות את המראה של סצינת העולם האמיתי (למשל, חדר), להסוות אובייקטים בסצינת העולם האמיתי, לגרום לתנועה לכאורה ו/או להציג תוכן ציבורי ופרטי, בין היתר. יכולות. ככזה, מציאות מוגברת משלימה יכולה לאפשר משחק חדש, הדגמה, הדרכה ו/או חוויות צפייה אחרות.

הסרטון למטה מ-Microsoft Research מדגים את הטכניקה בצורה משכנעת יותר.

ראינו כמובן עוד מספר פתרונות לבעיית שדה הראייה, וזה כנראה הפתרון הכי קיצוני ותובעני בחומרה חיצונית, כך שלא סביר שנראה את זה אי פעם מגיע למכשירים אמיתיים. עם זאת שמענו מיקרוסופט עובדת על HoloDeck משלה, אז אולי נראה את המחקר הזה יופיע במקום אחר בסופו של דבר.

לִרְאוֹת הפטנט המלא כאן.

עוד על הנושאים: hololens, מחקר, פטנט

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *