מיקרוסופט יוצרת שפת תכנות פיזית לתלמידים כבדי ראייה

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

העולם המופשט של קידוד הוא אידיאלי עבור אנשים עיוורים או בעלי ראייה ירודה, אך יש מחסום כניסה גבוה לתחילת העבודה, כאשר תלמידים צריכים קודם כל ללמוד להקליד לגעת למשל.

היום בתערוכת החינוך BETT, מיקרוסופט הכריזה על Code Jumper, מכשיר חומרה קשור שנועד ללמד ילדים עיוורים או בעלי פגיעה בראייה אחרת כיצד לקודד.

במקום לחטט במסכי טאבלט או להקליד במחשבים ניידים, התלמידים מוציאים תרמילי פלסטיק בצבעים עזים, מחברים אותם יחד עם חוטים לבנים עבים ואז מכוונים את הכפתורים והכפתורים של הפוד. רכיבים פיזיים אלו ישמשו ליצירת תוכנות מחשב שיכולות לספר סיפורים, ליצור מוזיקה ואפילו לפצח בדיחות.

"באמת שאין מקבילה לדרך הפיזית הזו של תכנות", אמר ג'ונתן פוג, ראש תחום מחשוב ו-IT בניו קולג' ווסטר.

הגישה המוקדמת למיומנויות קידוד בסיסיות חשובה, אמר פוג, מכיוון שילדים רבים עיוורים או כבדי ראייה נמשכים לקריירה במדעי המחשב. הוא חושב שזה בין השאר בגלל שרבים מהמיומנויות שילדים עם ראייה לקויה מפתחים כדי לנווט בעולם הופכות אותם לטובים בחשיבה חישובית שמועילה לקריירה במדעי המחשב. ולדבריו, באופן מסורתי זו הייתה קריירה נגישה יותר לאנשים עיוורים או לקויי ראייה, בגלל כלים כמו קוראי מסך.

"זוהי הזדמנות לאלפי אנשים לקבל משרות משמעותיות ומשתלמות היטב", אמר לארי סקוצ'אן, מנהל מחקר טכנולוגיה ומוצר ב-APH.

ראה את הסרטון של מיקרוסופט המסביר את הטכנולוגיה להלן:

עוד על הנושאים: נגישות, מיקרוסופט, פרויקט טורינו

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *