מיקרוסופט מאפשרת לאפליקציות בפרופיל גבוה להשתמש בקוד מקורי. האם זה פותח את הדרך למשחקי Unreal Development Kit?

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

tangospotifynativcode

רפאל ריברה, שפירק כמה אפליקציות פרופיל גבוהות של Windows Phone 7 לאחרונה, מדווח שגם Spotify וגם טנגו, אפליקציית שיחות הווידאו, השתמשו בקוד ARM מקורי כדי לעשות את שלהם, לעומת קוד מפורש ברמה גבוהה יותר כמו Silverlight ו-XNA.

החדשות למעשה אינן חדשות, בכך שעוד באוקטובר 2010 דיווחנו שמיקרוסופט תאפשר למפתחים מסוימים להשתמש בקוד מקורי עבור האפליקציות שלהם. מהר קדימה שנה, והאפליקציות הגיעו כעת, לכאורה בהמוניהם.

Navigon הוא ככל הנראה אפליקציה נוספת עם גישה מקורית וככל הנראה גם אפליקציית סקייפ תשתמש בקוד מקורי כדי להפעיל את הקודקים הקנייניים שלה ביעילות, ותוהה לכמה אפליקציות אחרות שפורסמו במעורבות ישירה על ידי מיקרוסופט תהיה גישה לאותה הרשאה.

פרסמנו לפני מספר ימים שחלק מהמפתחים חשו "נכות ברצינות" מהבאת משחקים בפרופיל גבוה מהאייפון ל-Windows Phone עקב חוסר גישה למנועי משחק חוצי פלטפורמות כגון Unreal Development Kit ו-Unity3D.

ככל הנראה עם תקדים שכבר קיים עבור כמה אפליקציות חשובות, מיקרוסופט יכולה גם להעניק חריגה גורפת כדי לאפשר למשחקי Xbox Live להשתמש גם בטכנולוגיות החשובות הללו.

האם הקוראים שלנו חושבים שאנחנו צריכים לראות הרבה יותר פיתוח מקורי, כולל משחקים, ב-Windows Phone 7 או האם זה פותח את המכשירים שלנו להפוך להרבה יותר באגים ושבירים? ספר לנו למטה.

עוד על הנושאים: אפליקציות, קוד מקורי, sdk מקורי, טלפון Windows 7.5

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *