מיקרוסופט מוסיפה את Xbox One בנוסף ל-Windows בדף האירועים של DirectX 12

סמל זמן קריאה 1 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

DirectX 12

בשבוע שעבר, מיקרוסופט אישרה שהם חושפים את DirectX 12 ב-GDC ב-20 במרץ, 10:XNUMX. כל יצרניות ה-GPU המובילות AMD, Intel, Nvidia ו-Qualcomm נמצאות על הסיפון. בדף האירוע היה רק ​​לוגו של Windows בתחתית מה שהוביל לספקולציות לגבי תמיכה בפלטפורמת Xbox One. מיקרוסופט סיימה את כל הדוחות הללו על ידי הוספת לוגו Xbox One בתחתית כפי שניתן לראות בתמונה למעלה.

הגרסה הגדולה האחרונה של הפלטפורמה הגרפית של מיקרוסופט DirectX 11 הוכרזה כ-6 שנים אחורה. מאז הפיתוח של ה-API של גרפיקה שולחנית עומד על קיפאון. במהלך תקופה זו, AMD פיתחה סט משלהם של ממשקי API הנקראים Mantle. OpenGL/OpenCL עברה דרך ארוכה מאז. בשבוע שעבר דיווחנו שמיקרוסופט מפרסמת הכרזה כלשהי על פלטפורמת ה-DirectX מהדור הבא שלה בכנס מפתחי משחקים במרץ. מיקרוסופט מבטיחה כלים טובים יותר שיאפשרו למפתחים לסחוט כל טיפה אחרונה של ביצועים מהמחשב האישי, הטאבלט, הטלפון והקונסולה שלכם.

עוד על הנושאים: DirectX 12, פלטפורמת גרפיקה, מיקרוסופט, Xbox, xbox אחד

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *