Mass Effect: אנדרומדה מקבלת תיקון חיוני של 700 מגה-בייט ב-Xbox One

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

Mass Effect: Andromeda קיבלה היום תיקון 700 מגה ב-Xbox One. בעוד שתיקון 1.04 היה 2 ג'יגה-בייט במחשב וב-PlayStation 4, הוא היה קטן משמעותית ב-Xbox One. BioWare לא פרסמה עד כה הערות תיקון רשמיות עבור גרסת ה-Xbox One, אך אמרה כי התוכן דומה למה שקיבלו גיימרים בפלטפורמות אחרות. לדברי המפתחים, העדכון מתקן כמה בעיות אך מתמקד בעיקר בביצועים וביציבות. בדקנו את התיקון במשך השעתיים האחרונות ומיד הבחנו בפחות בעיות בקצב פריימים בכל סביבה. אנו מקווים כי BioWare תמשיך לטפל בבעיה ולתקן אותה לחלוטין בקרוב. אני מקווה שהם יצמצמו את תנודות קצב הפריימים עד לנקודה שבה הן בקושי מורגשות.

מלבד זאת, התיקון משנה את האפקטים של מרובי משתתפים ואפקטים קוליים. זה בהחלט לא התיקון שהרבה גיימרים קיוו לו אבל זו התחלה טובה. Mass Effect: Andromeda יצא היום ל-Xbox One ולמחשב האישי אך התקבל בברכה על ידי ביקורות פושרות. מבקרים רבים שמו לב לבעיות בקצב הפריימים, התקלות החזותיות ואיכות האנימציה הנמוכה. הסיפור של המשחק נהדר אבל הבעיות הקשות מונעות ממנו למצות את הפוטנציאל שלו. חבל שמשחק שלקח כל כך הרבה שנים לפתח לא היה חלון ראווה טכני כשיצא.

עוד על הנושאים: Mass Effect: אנדרומדה, xbox אחד

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *