Kinect מעודכן עבור Windows SDK עם שיפורים ב- Kinect Fusion ועוד זמין כעת

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

Kinect SDK 1.8 עבור Windows זמין כעת. הוא כולל מספר שיפורים:

  • API חדש להסרת רקע. יכולת ההקרנה הירוקה "מפתח מפתח" זו מקלה על ביצוע החלפת רקע באופן דינמי באפליקציה שלך. ה-API החדש הזה אמור להתגלות כמעשי ומהנה.
  • יכולות לכידת צבע בתלת מימד עם Kinect Fusion. Kinect Fusion מאפשר לאפליקציה שלך ליצור מודלים של רשת תלת מימדית עם חיישן Kinect. ב-3 Kinect for Windows SDK היכולות הללו הוגדלו עם מיפוי מרקם צבע ריאליסטי, כך שתוכל לייצר מודלים תלת מימדיים עם צבע ריאליסטי. מאז יכולות הדפסה תלת מימדיות חדשות ב-Windows 3 מתוכננים כדי לתמוך בצבע פני השטח, יכולת לכידת צבעים חדשה זו מרגשת במיוחד.
  • מעקב משופר עבור Kinect Fusion. אלגוריתמים מעודכנים מאפשרים מעקב מצלמה אמין יותר כאשר חיישן ה-Kinect זז תוך כדי סריקת סצנה. התוצאה: חווית Kinect Fusion טובה יותר ודגמי תלת מימד טובים יותר.
  • מדגם Kinect Fusion רב חיישני. אפליקציה חדשה לדוגמה ב-SDK מדגימה כיצד להשתמש בשני חיישני Kinect כדי לסרוק אובייקטים ממספר זוויות בו זמנית.
  • דוגמה של ממשק משתמש אדפטיבי. מדגם חדש זה ב- Kinect for Windows SDK מדגים כיצד אתה יכול להביא בחשבון את מרחק המשתמש וגודל המסך כדי לייעל את קנה המידה של התוכן באפליקציה שלך. עם יכולת זו האפליקציה שלך יכולה לייעל את ממשק המשתמש ולספק חוויות אדפטיביות חדשות ומגניבות.
  • דוגמה לאינטראקציה ב-HTML. אם אתה אוהב לכתוב אפליקציות ב-HTML, דוגמה זו מראה לך כיצד ליישם אינטראקציות באמצעות HTML 5. Kinect עבור Windows רק הפך נגיש יותר למפתחים!

מקור: הבלוג של Kinect עבור Windows

עוד על הנושאים: Kinect, חלונות

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *