שמע כיצד נוצר Xbox Adaptive Controller של מיקרוסופט בהרצאה זו של GDC
1 דקות לקרוא
פורסם ב
קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קרא עוד
ה-Xbox Adaptive Controller של מיקרוסופט תוכנן בעיקר כדי לענות על הצרכים של גיימרים עם ניידות מוגבלת. הוא כולל לחצנים גדולים הניתנים לתכנות ומתחבר למתגים חיצוניים, לחצנים, תושבות וג'ויסטיקים כדי לעזור להפוך את המשחק לנגיש יותר. כניסות לחצנים, מקל אצבע והדק נשלטים באמצעות מכשירים מסייעים המחוברים דרך שקעי 3.5 מ"מ ויציאות USB.
מיקרוסופט שיתפה פעולה עם The AbleGamers Foundation, The Cerebral Palsy Foundation, SpecialEffect, Warfighter Engaged וחברי קהילה רבים כדי לעצב את הבקר החדש הזה.
בהרצאה זו של GDC משנת 2019, ברייס ג'ונסון של מיקרוסופט וארין מוסטון-פירש מבית החולים קרייג חולקים את החוויות שלהם בפיתוח הבקר האדפטיבי של ה-Xbox ונותנים לך טיפים כיצד תוכל לעצב סכימות שליטה טובות יותר או קלט לאנשים עם ניידות מוגבלת בחומרה או במשחקים שלך.
אתה יכול להזמין את הבקר החדש הזה כאן עבור $99 מ-Microsoft Store ו כאן מ-Gamestop.
בְּאֶמצָעוּת הליכה