בוני רוס של Halo נכנסה להיכל התהילה של AIAS
2 דקות לקרוא
פורסם ב
קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד
בוני רוס של 343 Industries עשתה הרבה עבודה על ה-IP הגדול ביותר של מיקרוסופט, Halo. כראש 343 תעשיות, רוס ראה את הזיכיון מתרחב לתחום מולטימדיה IP ופיקח על תחייתו. כעת, רוס סוף סוף זוכה להכרה על עבודתה הקשה.
הוכרז אמש, רוס ייכנס לאקדמיה לאמנויות ומדעים אינטראקטיביים. הפרס יוענק לרוס ב-13 בפברואר 2019 - במהלך פרסי DICE השנתי ה-22. את הפרס יעניק לא אחר מאשר ראש הגיימינג במיקרוסופט, פיל ספנסר.
"זו הייתה זכות לעבוד לצד בוני במשך יותר משני עשורים, והתרשמתי ללא הרף לא רק מהתשוקה שלה למזג אמנות וסיפור סיפורים, אלא גם מתשוקה השווה ליצירת צוותים ופריצות דרך טכניות; יסודות מוצקים שיקבעו את הכיוון של Halo ו-Xbox לשנים הבאות", אמר ספנסר. "הכהונה של בוני במיקרוסופט היא יותר מסתם מודל ליצרני משחקים שואפים, היא הוכחה לקונספט שחיבור קולות מוכשרים ומגוונים סביב חזון משותף ונלהב, יכול לשחרר עולמות, פלאים ואגדות שמגדירים בידור לדורות".
בוני רוס נכנסה לתעשיית המשחקים כבר ב-1994, שנים לפני הקמתה של Xbox. במהלך השנים, רוס עזר לפרסם כמה מהמשחקים הגדולים ביותר של מיקרוסופט. Gears of War, Jade Empire, Mass Effect ומשחק המסיבות האהוב על כולם Fuzion Frenzy.
בתור היוצר של 343, עבודתו של רוס על Halo היא הישג ענק. בזכותה קיבלנו כל כך הרבה משחקים מעולים בסדרה לאחר עזיבתו של בונגי. היא הסיבה שהילה סוף סוף מקבלת את סדרת הטלוויזיה שמגיעה לה. בלי רוס, אולי לא יהיה לנו את הזיכיון החזק של הצד הראשון שיש לנו היום.
מקור: Xbox