על פי הדיווחים, משחקי סיפורי הרוחות של קן לוין תקועים בגיהנום של פיתוח

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

משחקי סיפור רפאים

על פי חדש דו"ח בלומברג, משחקי סיפורי רפאים החדשים של קן לוין סבל גיהינום פיתוח בין אתחולים רבים ושינויי כיוון.

בדו"ח, עובדים מרובים מייחסים את הבעיות שמטרידות את האולפן על לוין עצמו, ומותחים ביקורת על סגנון הניהול שלו, שהוביל לעתים קרובות לשחיקה לאחר שהוא מבטל חודשים של עבודה כדי ללכת לכיוון חדש. 

לדברי עובדי עבר, לוין היה משנה את דעתו לעתים קרובות לגבי הכיוון של המשחק הבלתי מוכרז שלו לאחר ששיחק כותרי אינדי להיטים כמו Dead Cells או הממזרים האבודים, מתעקש שהמשחק שלו יעבור שיפוץ שיהיה יותר כמו יקירי האינדי האלה, ולא כל מה שהוא בישל מלכתחילה. 

בעוד שלפי הדיווחים עובדים נותרו שרופים, מדוכדכים וחוששים לקריירה שלהם בגלל התנודתיות הזו באולפן, לוין המשיך באין מפריע בזכות מערכת היחסים שלו עם Take-Two Interactive, המאפשרת לסטודיו שלו להתקיים כ"טעות עיגול "למו"ל Grand Theft Auto. 

האבטחה הפיננסית הזו אפשרה למשחקי Ghost Story לכאורה כל הזמן שאי פעם יכלה לרצות, אולם נראה שהמשחק הבא של Levine לא קרוב יותר לצאת בגללו. ב דיון פאנל מ-2017 ב-EGX, לוין הצהיר כי "כמעט בכל משחק שאי פעם עבדתי עליו, אתה מבין שנגמר לך הזמן, ואז אתה עושה את המשחק", אבל ללא דד-ליין באופק, מה שהופך את המשחק לתהליך איטי. . 

התכונה היחידה שנראית קונקרטית במשחק הבלתי מוכרז של לוין היא "קונספט לגו נרטיבי", שבו חלקים עצומים מהמשחק ישתנו בהתאם לפעולת השחקנים, תכונה שראינו מספר רב של פעמים מאז הקמת משחקי סיפורי הרפאים ב- 2014. 

למרות שאין מילה רשמית בדיוק מתי המשחק הראשון של Ghost Story Games עשוי לצאת, עובד אחד אמר לבלומברג שההוצאה המשוערת עדיין עשויה להיות בעוד שנתיים.

עוד על הנושאים: התפתחות גיהנום, משחקי סיפור רפאים, קן לוין