מפתח Gears of War 4 מאמין שפרויקט עקרב הוא הקפיצה הטכנולוגית ש-Xbox One הייתה צריכה להיות

סמל זמן קריאה 3 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

עדכון: Gears of War 4 יקבל את התיקון שלו ל-Xbox One X באוקטובר עם ירידה במפה.


Gears of War 4 הוא משחק מדהים והוא נראה מדהים ב-Xbox One. עם זאת, למרות העובדה שהקואליציה הצליחה להפעיל אותו ב-1080p ואפילו 60 FPS במהלך מרובה משתתפים, הם עדיין נתקלו בהרבה בעיות. מדבר עם Gamasutra, המנהל הטכני של המשחק מייק ריינור אמר שהוא "קצת מאוכזב" מה-Xbox One כשהחל לעבוד איתו לראשונה. למרות העובדה שהקונסולה התפתחה עם השנים, ריינור הוסיפה כי בתחילה "זה הרגיש כאילו באמת לקחנו צעד אחורה."

מיקרוסופט תמיד הייתה בקצה המדמם של הטכנולוגיה בכל הנוגע לקונסולות, רק תסתכל על ה-Xbox המקורית וה-Xbox 360. ה-Xbox המקורי היה המכשיר החזק ביותר בשוק באותה תקופה וה-Xbox 360 השתמש ברכיבים כאלה. הדרך שבה הפלייסטיישן 3 מעולם לא השיגה את הפער. זוכרים את מחלוקת הביונטה ואיך היא אפילו לא רצה בפלייסטיישן 3? שני המכשירים הללו אפשרו למפתחים לשאוב את הגרסאות הטובות ביותר של המשחקים שלהם. מדוע החליטה החברה כי קונסולה עם עוצמה נמוכה תקבל את אותה תמיכה ממפתחים היא תעלומה שאולי לעולם לא תיפתר. כוח היה נקודת מכירה עבור מותג Xbox והם נטשו את המסורת הזו עם ה-Xbox One.

בהמשך לראיון אמר ריינור, "עם מה שאנחנו עושים עם פרויקט עקרב, זה מאוד נעים לעבוד איתו." ריינור מקווה שהקונסולה הקרובה תחזיר מפתחים למותג ה-Xbox - סנטימנט שהדהד לאחרונה על ידי מייק יבארה. יוצרי משחקים רוצים להשוויץ בכותרים שלהם ואף אחד לא רוצה שהמשחק שלהם ייראה מטושטש או יפגין בעיות ביצועים חמורות. מפתחים נמשכים לפלטפורמה שמאפשרת להם לעשות את זה וכרגע זה ה-PlayStation 4 בגלל היתרון של 0.5 TFLOP שלו על ה-Xbox One. כשזה מגיע לקונסולות כל קטן נחשב!

ההבדל בין PlayStation 4 Pro ל-Project Scorpio הוא בסביבות 2 TFLOPS, הרבה יותר מ-0.5 TFLOPS, וזה אמור לעזור למפתחים להביא את הגרסאות הטובות ביותר של הכותרים שלהם ל-Project Scorpio. אם הקונסולה היא המקום הטוב ביותר ליצור בשל הכלים והכוח שלה, מפתחים יאמצו אותה בקלות. רק כך עובד פיתוח משחקי קונסולות. אנו מקווים שמיקרוסופט תעביר את המכשיר לידיים של כמה שיותר יוצרים כדי שנוכל לראות משחקים שלא דומים לשום דבר בעבר. 6 TFLOPS צריך לתת ליוצרים מספיק כוח כדי לממש באמת את החזונות הטכניים שלהם עבור הפרויקטים שלהם.

עוד על הנושאים: 4K, 6 TFLOPS, fps 60, Gears of War 4, פרויקט עקרב, הקואליציה, xbox אחד