אוזניות עתידיות של Windows Mixed Reality יצטרכו רק כבל USB-C אחד

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

אוזניות Windows Mixed Reality הנוכחיות משתמשות בשילוב לא מנוהל של יציאות HDMI ו-USB-C, אבל קונסורציום תעשייתי חדש בראשות NVIDIA, Oculus, Valve, AMD ו-Microsoft הציג היום את מפרט VirtualLink™ - תקן תעשייה פתוח המאפשר את הדור הבא אוזניות VR לחיבור למחשבים ומכשירים אחרים באמצעות מחבר USB Type-C יחיד ברוחב פס גבוה, במקום מגוון כבלים ומחברים.

החיבור החדש הזה, מצב חלופי של USB-C, מפשט ומזרז את זמן התקנת VR, תוך הימנעות ממכשולים מרכזיים לאימוץ VR. זה גם יביא חוויות VR סוחפות למכשירים קטנים יותר עם פחות יציאות, כמו מחשבים ניידים דקים וקלים.

"הדמיית המציאות מחייבת נאמנות ויזואלית מדהימה וכוח עיבוד", אמר ג'ייסון פול, המנהל הכללי של המשחקים ו- VR, NVIDIA. "עם אחד, כבל פס רחב, VirtualLink פותחת את מלוא הפוטנציאל של המחשב כדי לחוות חוויות VR מדהים."

VirtualLink מתחבר לאוזניות VR כדי לספק בו-זמנית ארבעה נתיבי HBR3 DisplayPort מהירים, הניתנים להרחבה לצרכים עתידיים; ערוץ נתונים USB3.1 לתמיכה במצלמות וחיישנים ברזולוציה גבוהה; ועד 27 וואט הספק. פרטים זמינים ב www.VirtualLink.org.

"היינו מעורבים ב-VirtualLink מההתחלה ותומכים בגישות סטנדרטיות בתעשייה לחוויות מתפתחות של Windows, כולל מציאות מעורבת", אמר סקוט אוונס, מנהל כללי של Mixed Reality, מיקרוסופט.

התקן יגיע רק לדור הבא של אוזניות Windows Mixed Reality, בעוד המכשירים הנוכחיים עדיין ידרשו מחברי HDMI 2.0, DisplayPort 1.2, HDMI 1.4 או DisplayPort 1.2 וחיבור USB 3.0 Type-A או Type-C.

עוד על הנושאים: usb c, Windows מציאות מעורבת

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *