עובד לשעבר של BioWare חושף אולי את הסיבה מדוע Mass Effect: הפיתוח של אנדרומדה סבל

סמל זמן קריאה 3 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

Glassdoor הוא אתר אינטרנט שבו עובדים בהווה ובעבר סוקרים באופן אנונימי חברות והנהלתן. השירות הפך חיוני עבור מועמדים המעוניינים להבין את התרבות של חברה בה הם רוצים לעבוד. ובכן, נראה שעובד אלמוני לשעבר של BioWare חשף את חוסר התפקוד אצל המפתח במהלך יצירת Mass Effect: Andromeda. הסקירה פורסמה בשנה שעברה ביולי.

אמן האפקטים החזותיים לשעבר אמר את הסימביוזה ביניהם BioWare Edmonton ו-BioWare Montreal שבורה. יש הרבה קונפליקטים ותרבות מטרידה דמוית אחווה. פעם זו הייתה סביבה נהדרת מלאה בכישרון ברמה עולמית, אבל זה ירד מאז. הסביבה הלא בריאה הזו היא שהובילה לבעיות במשחק האחרון שלהם מכיוון שמתכנתים רבים עזבו את החברה לאורך השנים.

האמן ממשיך ואומר שבמהלך 5 השנים האחרונות כאשר BioWare פיתחה את Mass Effect: Andromeda, הם איבדו יותר מ-13 לידים ב-BioWare מונטריאול. הלידים עבדו על כל דבר, החל מאופטימיזציה של מנוע ועד אמנות. כל מי שלא הסכים עם סגנון המנהיגות שוחרר. הסתיימה אווירת שיתוף הפעולה שהובילה לנוהלי עבודה בלתי הוגנים.

העובד טוען ש-BioWare הכניסה אנשים לתוכנית לשיפור ביצועים שהייתה בעצם תירוץ לסיים אותם. על 10 אנשים ב-BioWare נפגעו מהקצוב הבירוקרטי הזה. החברה גם שינתה את שמו של משבר הפיתוח הסופי ל-"Finaling Mode". הפסקות הצהריים צומצמו ל-30 דקות בלבד ולוח הזמנים האינטנסיבי הזה נמשך למעלה מחודשיים. זה גרם להרבה חוסר שביעות רצון שיצר יותר קונפליקטים. הטבות רבות נחתכו גם בגלל שהפרויקט נמשך כל כך הרבה זמן.

מה שהכי מטריד בביקורת הן הטענות על תגמול והטרדה. אם עובד יטיל ספק בהנהגה, הם היו ממותגים כיוצר צרות ומגיעים לעמדה פגיעה. משאבי אנוש לא יעזרו והתלונות היו מתעלמות.

בעוד שהסקירה יכולה להיות רק השתוללות של עובד ממורמר שמנסה לפגוע במשחק, זה נראה לא סביר בהתחשב בעובדה שהוא שוחרר לפני כל אותם חודשים. הפוסט מתאם לאירועים שאנו יודעים שהתרחשו ב-BioWare, במיוחד כשזה מגיע לשחרר אנשים, מכיוון שרבים מהמפתחים של BioWare חיפשו עבודה במקום אחר.

הוכח כי Mass Effect: Andromeda סובלת מבעיות חמורות בכל הפלטפורמות - פשוט תסתכל על כל סקירה. אם היו בעיות כמו אלו שתוארו לעיל בכל חברה, זה בהחלט ישפיע על איכות המוצרים שלה. אם הבעיות הללו אכן נכונות, אנו מקווים ש-BioWare מטפלת בבעיות בתרבות הארגונית ותתקן את Mass Effect: Andromeda עבור מיליוני הגיימרים שרכשו אותה.

עוד על הנושאים: BioWare, פיתוח משחק, Mass Effect: אנדרומדה