למפתחים: Sunburn Game Engine מעודכן, עכשיו עם פיזיקה מובנית, הרבה יותר

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

מנוע המשחק של Sunburn ראה עדכון חשוב לגרסה 2.18.

גרסה 2.18 כוללת כעת:

  • פיזיקה משולבת – מערכת פיזיקה מובנית קלת משקל ומהירה עבור SunBurn המחליפה את מערכת ההתנגשות של SunBurn ומספקת תנועה מציאותית, תגובות, מוסיפה תמיכת חיכוך, וחפצים מתאימים כעת למשטחים עליהם הם נחים. המערכת כוללת גם יציקת קרניים לחישוב פגיעות קליעים, קו ראייה ועוד.
  • בקר תווים מובנה – בקר דמויות המספק דרך קלה וגמישה להזיז אובייקטים, מצלמות ועוד ברחבי הסצנה. הבקר חושף שיטות תנועה וסיבוב, כמו גם מידע על מצבו הפיזי של האובייקט (בין אם על משטח, החלקה, כפיפה,...).
  • שטח משופר - מערכת השטח תומכת כעת בפיזיקה/התנגשויות, בתכונות החומר כמו גמישות וחיכוך, ושליטה על ריצוף שטח. גבולות השטח מצטמצמים רק לשטח המכוסה על ידי האריחים, כלומר השטח מתבסס כעת על סמך ראות כמו חפצים אחרים.
  • אירועים חדשים על אובייקטים ורכיבים כדי לציין אם נוצרו בעורך
  • יכולת חיפוש אובייקטים לפי מזהה ייחודי
  • בקרות נוספות של מצלמת עורך ותמיכה במקלדות שאינן qwerty
  • ועוד הרבה, הרבה יותר!

מנוע המשחק Sunburn עולה מ-$150 לאינדי ועד 1000$ עבור גרסת האולפן ותומך הן ב-Xbox Live Indie והן ב-Windows Phone 7.5

קרא עוד על התוכנה ב-Synapse Gaming כאן.

עוד על הנושאים: מנוע משחק תלת מימד, מפתחים, תוֹכנָה, טלפון Windows 7.5

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *