פייסבוק משיקה SDK חדש למשחקים, עוזרת למפתחים להגביר את מעורבות הקהילה ולהוסיף פונקציונליות של סטרימינג של פייסבוק למשחקי המחשב שלהם

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קרא עוד

ועידת מפתחי המשחקים (GDC) 2018 יצאה לדרך היום בסן פרנסיסקו. בין ההכרזות המוקדמות ניתן למצוא את חשיפת פייסבוק של SDK חדש למשחקים לפיתוח משחקי מחשב, שמטרתה לטפח קהילות משחקים מעורבות יותר ולעזור למפתחים להוסיף פונקציונליות של סטרימינג של פייסבוק למשחקי המחשב שלהם.

כפי שהחברה מציינת, יותר מ-800 מיליון גיימרים משחקים בכל חודש משחק מחובר לפייסבוק. יש עדיין הרבה פוטנציאל שלא מנוצל בהגעה לכולם. ה-Games SDK החדש תומך ב-C++ וב-Unity ומתמקד בשני היבטים מרכזיים:

  • הגברת מעורבות הקהילה על ידי הפיכת קל ומתגמל יותר עבור שחקנים לשתף מהמשטח החשוב מכולם: משחק של מפתח.
  • הבנה ואופטימיזציה של ההשפעה של פעילות קהילתית של משחק עם אירועים וניתוחים של אפליקציה.

במונחים של הגדלת מעורבות הקהילה, API החדש של סטרימינג בשידור חי של פייסבוק מקל על מפתחים ליישם פונקציונליות סטרימינג במשחקים שלהם. זה יאפשר לאנשים לשדר בשידור חי משחק שהם משחקים ישירות לפייסבוק ללא צורך בחומרה נוספת או בתוכנת צד שלישי.

בנוסף לתמיכה בשידור חי, החברה מתכוונת להוסיף את היכולת לשחקנים להקליט רגעי משחק ולשתף סרטונים בדפי פייסבוק, קבוצות ופרופילים באמצעות תכונת גזירה חדשה שהיא עובדת עליה כעת.

תכונת תגמולים חדשה מוקמה גם כדי "לאפשר למפתחי מחשבים ליצור חווית צפייה משמעותית עבור הקהילה שלהם והזדמנויות אינטראקציה מחדש למשחק שלהם על ידי איסוף והענקת תגמולים בחינם בתוך המשחק לצופים שנכנסו במהלך שידורים חיים על פייסבוק." מפתח Paladins Hi-Rez Studios כבר בחן תגמולים במהלך סדרת Paladins Global Series והבחין במעורבות מוגברת בקרב קהילת המשחק. בשל משוב זה, פייסבוק פותחת את תכונת התגמולים לכל מפתחי משחקי המחשב.

ויה: פייסבוק, TechCrunch

עוד על הנושאים: facebook, SDK של משחקים, לחיות

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *