Face-Off: Dusk, Project Warlock ו-Ion Maiden מתחרים בקרב בין FPS בהשראת רטרו

סמל זמן קריאה 7 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

מבחינת ז'אנרים, רטרו FPS חייב להיות האהוב עלי בכל הזמנים. אמנם לא תמיד יש להם את אותו סגנון קולנועי של אקשן בומבסטי, כדורים אל הקיר כמו קבוצת הצילומים המודרניים של יריות ה-AAA וספאם רימונים על קשיים קיצוניים, אבל הם מצליחים להיות אינטנסיביים בדרכם הייחודית.

אם אי פעם שיחקתם כמו DOOM, אשר, בואו נודה באמת, יש לכם, תבינו את המתח המעורר זיעה של גילוי ארון מפלצות תוך חוסר בריאות, תחמושת או שניהם. אם אין לך יותר מאשר המסור החשמלי שלך לכסח את המוני תופת השטן, אתה יודע שזו אשמתך. ברטרו-FPS, המיומנות והידע שלך על הסביבה משתלבים יחד כדי להחליט על התוצאה שלך. זה ז'אנר מבריק, וכזה שמעולם לא מת באמת במוחם של שחקני מחשב, אבל הוא סוף סוף חזר עם נקמה.

ב-Face-Off הזה, יש לנו שלושה מתחרים. Dusk, FPS מלא בתלת-ממד בהשראת אמצע שנות התשעים של Quake ו-Unreal; פרויקט וורלוק, היורש הרוחני של Hexen; ו-Ion Maiden, משחק שנוצר כולו ב-Build Engine של Duke Nukem 3D.


[shunno-quote]תנועה[/shunno-quote]

מכיוון ששלושה משחקים שונים מתמודדים עם ז'אנר דומה, מדהים עד כמה כולם יכולים להיות שונים. סביבת התלת-ממד המלאה של Dusk היא כזו המנצלת את מלוא התנועה האפשרית כעת בעולם תלת-ממד. שופינג ארנבות קלאסי (כפי שצריך להיות), רפידות הקפצה שיורים אותך גבוה באוויר, ומגלשה סופר חולה שניתן לשלב עם רובה הציד לכמה הרג אכזרי להפליא.

Ion Maiden תופסת את המקום השני אם אתם מחפשים מהירות ואנכיות - למרות שהאחרון בהחלט ניכר בקטעי הפלטפורמה הידועים לשמצה והרבים של מנועי BUILD. בדומה ל-Duke3D, Shadow Warrior ו-Blood לפניו, יש החלקה סופר מהירה לכל צעד שאתה עושה. כל צעד גורם לך להרגיש קצת על אנושי, אבל אין צלילות או מגלשות מגניבות כמו בדמדומים. הוא מרגיש מבוסס יותר בעידן שלו - חיקוי מעגלים וקפיצות קצרות הן התנועה היחידה שאתה מקבל כאן.

ההיפך הקוטבי של Dusk בעיצוב התנועה הוא Project Warlock, משחק שמקים לתחייה את הקול הישן של דום, וולפנשטיין והקסן. זה מרגיש כמו משחק תוכנת iD מקורי עד הליבה שלו ובגלל זה אין הרבה בדרך לתנועה. הוא איטי ושיטתי יותר מבני דורו; הקטע המוכר כל כך של מסדרונות הדום המקוריים מרגישים כאן הכי אמיתיים.


[shunno-quote]קרב[/shunno-quote]

לזכותו ייאמר שהירי של וורלוק הוא מהטובים ביותר ביריות בסגנון רטרו עד כה. בשתי מילים, זה נשגב לחלוטין, אם כי כך גם הקרב של כל משחק ב-Face-Off הזה. כל שלושת המשחקים מצאו את האיזון המושלם בין קרב פאנצ'י ללוחמה עם מתג, וכל אחד מהם מרגיש בבית עם האופן שבו הם נעים.

ליון מיידן ללא ספק יש את הקליעה הגרועה ביותר מבין החבורה, אבל זה לא אומר שהיא רעה בכלל. הוא סובל מהבחירה שלו בכלי הנשק שהוא מצייד אותך בו - המגניב ביותר אך הפחות נשלט הוא הרימון המתגלגל של הגיבור. זה מתפוצץ עם הפגיעה אבל יכול להיות די מסורבל - אתה לא תמיד יכול לנחש באיזה אויב הרימון עומד לפגוע. עם זאת, Ion Maiden הוא המשחק היחיד ברשימה שנמצא כעת ב-Early Access, כך שניתן לפתור את כל הבעיות איתו בעתיד.

הנשק הכי סחיר של יון מיידן הוא אחד הגרועים שלו, אם כי השאר משפיעים מספיק.

מבין השלושה, Project Warlock הוא עדיין הייחודי ביותר. ארסנל הנשקים של דאסק אכן מרגיש הכי טוב לפוצץ אויבים לנתחים בשרניים, אבל הם מרגישים די סטנדרטיים של ביצה בהשוואה למגוון המטורף של הארסנל של וורלוק. יש מגוון עצום של כלי נשק ולחשים - את כולם ניתן לשדרג באמצעות מכניקת ה-RPG הכוללת של המשחק - תכונה שגורמת למשחק הזה לבלוט מאוד מהקהל.

בהשוואה לאיית RPG של Warlock, Dusk ו-Ion Maiden מרגישים כל כך מסורתיים עד שהם מרגישים כמו טבע שני לכל מי שמרבה לשחק יורים ישנים. אם אתה מחפש כלי נשק מעניינים באמת, אז Warlock ו-Maiden הם התיקים שלך; אם אתה מחפש את כלי הנשק הטובים ביותר, Maiden ו-Dusk הם המלכים.


[shunno-quote]עיצוב ברמה[/shunno-quote]

עד כמה שכל שלושת המשחקים האלה חזקים בבניית הלחימה שלהם, זו הבנייה של רמות מעניינות ומרתקות שבאמת גורמת ליריות רטרו להרגיש נהדר. עם שלושה נושאים שונים לחלוטין, התנגשויות בין קוסם לשד בוורלוק, חוות וערים שורצות כת בדמדומים, אזורים עירוניים צבאיים במיידן, האם כל משחק בולט?

עיצוב הרמה של Project Warlock הוא ללא ספק התחושה היותר לינארית מבין השלושה, אם כי רוב זה מסתכם בהתמקדות שלו יותר בדפוסי אויב במקום ליצור זירות מסובכות שתוכננו סביב הפלט הבסיסי של אויבים כמו ב-Dusk ו-Maiden. בין אם זה מכונים עם מקלעים מהירים, שדות מעופפות, שלדים שנתפסו בקרח או אבירים ענקיים עם מגנים, כל זירת לחימה כאן מרגישה כאילו היא לוקחת צעד אחורה בהשוואה לאויביה.

זה לא אומר שהם בלתי זכורים. אסתטיקת הקומיקס של Project Warlock מוודאת שממתק העיניים המרהיב המוצג כאן יתחבר איתך לכל החיים. אויבים, סביבות, כלי נשק ועוד מצוירים ומיושמים להפליא כאן.

חזות הקומיקס של Project Warlock הופכת אותו לאחד המשחקים היפים ביותר שראיתי.

כמשחק התלת-ממד המלא היחיד בתחרות זו, Dusk נראה ארכאי להפליא בצורה הטובה ביותר אי פעם. השחזור שלו של הוויזואליה הפשוטה של ​​פולי נמוך של יריות שנות התשעים נראה מדהים ברזולוציות גבוהות - אם כי עם כמה אפקטי רטרו מגניבים בתפריט האפשרויות אתה יכול לגרום לו להיראות מפוקסל וישן ככל שתרצה.

המבוכים המפותלים ומלאי האויב של הרמות הנשלטות בכת של דאסק הם מהמרתקים ביותר ששיחקתי מאז ימי Doom 2. עד כמה שכואב לי להגיד את זה, במובנים רבים הרמות של Dusk מלוטשות יותר מכמה מבין רמות הצילום הרטרו הטובות ביותר - אני מאמין בלב שלם שחלק מ-Dusk מוציא את Quake 2 מהמים.

מיידן מרגישה יותר כמו יריות קלאסי של מנוע Build, אם כי בקנה מידה גדול בהרבה. לאורך כל התקופה שלי עם הפרק הזמין של היורה עם גישה מוקדמת, זה הרגיש כמו מה שתמיד דמיינתי את הגרסה המקורית של Duke Nukem Forever. הפרק הראשון מרגיש ענק ורחב - זה מרגיש כמו עולם, ותשומת הלב לפרטים היא כל מה שרציתי שמשחקי מנוע Build יהיו. זה יורש אמיתי למורשת הדוכס.


[shunno-quote]מסקנה[/shunno-quote]

Face-Off השני שלנו אי פעם שונה לחלוטין מהראשון שלנו. בעוד שקרב משחקי הילדים שלנו בין קריולה סקוט ל- Nickelodeon Kart Racers ראה מנצח ברור, הפעם קשה יותר לבחור.

יון מיידן מראה כמות בלתי ניתנת לריסון של הבטחה, אבל זה רחוק מלהסתיים. זה מרגיש כמו יורש אמיתי למשחקי מנוע ה-Build הקלאסיים וזה בהחלט משחק שכדאי לצפות בו. Dusk ו-Project Warlock יוצאים ברגע זה בצורתם המלאה במלואה - הראשון אפילו כולל מצב מרובה משתתפים בסדר אבל לא נהדר.

אם צריך לבחור בין השלושה, זה עניין של טעם. באופן אישי, אני מרגיש ש-Dusk הוא המשחק הטוב יותר, אבל עם יותר תוכן ורכיבי RPG אתה עלול להתפתות יותר ל-Project Warlock.

אז, אני מניח שהכניסה הזו של Face-Off מסתיימת בתיקו בין שני יורים שונים בטירוף אך מרהיבים. הם עשויים להיות שונים, אולי הם מכוונים לקהלים שונים, אבל Project Warlock ו-Dusk הם שניהם מהמשחקים הטובים ביותר עם נושא הרטרו הקיימים בשוק כיום.

[shunno-quote]ציונים[/shunno-quote]

[shunno-quote align = 'left'] בין הערביים:9/10 [/shunno-quote]

[shunno-quote align = 'left']פרויקט Warlock: 9/10 [/shunno-quote]

[shunno-quote align = 'left']Ion Maiden: 7/10[/shunno-quote]

עוד על הנושאים: אפלולית, FPS, יון מיידן, פרויקט וורלוק, יריות רטרו