כוח עיבוד נוסף ב-Xbox One S שמור לגרפיקת HDR, אומרת מיקרוסופט

סמל זמן קריאה 1 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

אקס בוקס

ה-Xbox One S קצת יותר חזק מה-Xbox One הרגיל, אבל מיקרוסופט לא מתכוונת שמשחקים יתפקדו טוב יותר על הקונסולה הזו מאשר הגרסה הישנה והגדולה יותר.

בניגוד להצהרות של ראש Gears of War 4, רוד פרגוסון, שאמר שה-Xbox One S ישפר את קצבי הפריימים והרזולוציות של המשחקים שלו, בהצהרה רשמית ל-Gamespot, מיקרוסופט אמרה שה-GPU וה-CPU הנוסף של ה-Xbox One S היו שם כדי שהמפתחים יוכלו ליצור שימוש בתמיכת HDR של הקונסולה החדשה יותר.

"יש לנו את אותה ארכיטקטורת SOC כמו ה-Xbox One היום", אמרה מיקרוסופט. "עבור משחקים שרוצים לנצל את היתרונות של HDR, נתנו למפתחים גישה לכמות קטנה של כוח עיבוד נוסף."

HDR (טווח דינמי גבוה) מציע טווח צבעים וניגודיות מורחבים, המציע גרפיקה על טלוויזיות תומכות (רבות חדשות יותר) בהירות ותוססות יותר. Gears of War 4 יהיה המשחק הראשון שיתמוך בתכונה החדשה הזו.

ה-Xbox One S תומך הן בווידאו 4K והן ב-HDR, ויכול כעת ניתן להזמין מראש תמורת $300 עבור 500 GB, $350 עבור 1 TB ו-$400 עבור 2 TB למשלוח באוגוסט.

עוד על הנושאים: HDR, Xbox One S

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *