מנכ"ל Epic Games מסביר מדוע הם מכרו את הזיכיון של Gears Of War למיקרוסופט

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

Gears Of War Xbox Live Gold

בתחילת השנה, מיקרוסופט הודיעה כי אולפני מיקרוסופט רכשו את הזכויות לזיכיון "Gears of War" מ-Epic Games. העסקה כללה זכויות על כל המשחקים הקיימים והעתידיים, חוויות הבידור והסחורה. כמו כן, אולפני Black Tusk החדשים בוונקובר יקבלו על עצמם את הפיתוח של הזיכיון "Gears of War" מטעם מיקרוסופט. בשיחה עם Gamespot, מנכ"ל Epic Games, טים סוויני, הסביר מדוע האולפן מכר את הזיכיון Gears of War. בקיצור, הם השתעממו עם הזיכיון הזה והיו להם תוכניות מרגשות יותר למשחקי העתיד. למרות שהם אהבו את הזיכיון, הם רצו להתקדם לכיוון חדש.

"עברנו תהליך ארוך של הבנת המשחקים שאנחנו הולכים לבנות ב-Epic ברחבי העולם בעתיד, והגענו למסקנה שלא נבנה עוד Gears of War."

"ערכי הליבה של Gears קשורים באמת להיותם משחקי קונסולות גדולים מבוססי אירועים לשחקן יחיד עם מכניקת כיסוי מדהימה ודברים אחרים שבאמת לא תורגם לגישה העתידית שאנו נוקטים במשחקים מקוונים, ומרובי משתתפים תחרותיים ושיתופיים, " הוא הוסיף. "מכיוון שלא תכננו לבנות עוד משחקי Gears, פשוט התכוונו לתת לזה לשבת על המדף במשך עשור או יותר, למקרה שיהיה לו ערך עתידי עבורנו."

סוויני המשיך ואמר שעדיף ש-Gears of War יהיה בידי מיקרוסופט מאשר לשבת ללא שימוש על המדף ב-Epic Games. "לא התכוונו לבנות את זה והבנו שהעולם רוצה עוד Gears of War", אמר.

קרא עוד מהקישור למטה.

מקור: Gamespot

עוד על הנושאים: משחקי האפי, זיכיון Gears Of War, מיקרוסופט, Xbox 360, xbox אחד

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *