Dragon Quest Builders 2 סובל מכמה מבעיות הביצועים הגרועות ביותר של הדור הזה עד כה

סמל זמן קריאה 1 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קרא עוד

ריבוע Enixשל Dragon Quest Builders 2 סובל כרגע מכמה מבעיות הביצועים הגרועות ביותר שראינו מהדור הזה.

נחשף דרך ניתוח היציקה הדיגיטלית של Eurogamer, למשחק בהשראת Minecraft ממוקד RPG יש נטייה לרדת לקצבי פריימים חד ספרתיים במהלך המשחק.

בעוד שמצב הסיפור הראשי של המשחק בדרך כלל מתפקד די טוב, בעיות הביצועים המפתיעות עוטות את ראשם במהלך המפות המותאמות אישית של המשחק.

עם סביבות כה מפוארות שדוחפות פרטים קיצוניים עבור החומרה הניידת של ה-Nintendo Switch, קצב הפריימים יורד לעתים קרובות וקשה. למרות שהביצועים לא כל כך גרועים בפלייסטיישן 4, אפילו דגמי ה-Pro של המערכת מצליחים לרדת מתחת ל-20 פריימים לשנייה.

לפי הניתוח, בעיות הביצועים מסתכמות בחוסר מפתיע בהגדרות LOD. Dragon Quest Builders 2 במקום זאת מעדיף לדחוף את הפרטים החוצה כמה שיותר אחורה, במיוחד עם מרחקי משיכה עצומים.

"כל בלוק מוצג הרחק למרחקים ללא קיצוץ רב", אמר Digital Foundry. "מלבד ערפל רחוק, הגבולות של סוויץ' אינם מטופלים, ועם הצפיפות הנבנית כפי שהיא, אין זה פלא שהביצועים כל כך גרועים."

עוד על הנושאים: בוני הדרקון Quest 2, חלף נינטנדו, פלייסטיישן 4

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *