DOOM: Eternal נוטש את מצב deathmatch המסורתי של הסדרה

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

אבדון נצח מיק גורדון

DOOM: Eternal יהיה משחק Doom הראשון שנוטש את מצב deathmatch האייקוני של הסדרה.

רק לפני מספר ימים, Bethesda חשפה את מצב מרובי המשתתפים הא-סימטרי הייחודי של המשחקים החדשים: Battlemode. עם זאת, נראה שמפתח id Software החליט להסיר לחלוטין את מצב המשחק הבסיסי של הזיכיון.

ב ראיון IGN עם המפיק הראשי מרטי סטראטון, הוא גילה שלמשחק לא יהיה מצב מרובה משתתפים "המסורתי" של DOOM. "מצב קרב הוא מצב מרובה משתתפים העיקרי שלנו", אמר סטראטון.

מכיוון שמצב הזירה מרובה המשתתפים של DOOM 2016 מתקבל בצורה גרועה הן על ידי המעריצים והן המבקרים, הגיוני שתוכנה מזהה מפתחים תזנק. עם סרטוני המשחקים האחרונים של המשחק שחושפים מוצר בטוח ואיכותי, מרובה משתתפים פשוט אינו המוקד העיקרי של כותר DOOM החדש הזה.

המנהל הקריאטיבי הוגו מרטין הביע את אותה תחושה בראיון של IGN:

"ב-2016 גילינו שאנחנו צריכים להוביל ולא לעקוב", אמר מרטין לאתר. "בשחקן היחיד, אנחנו מובילים, וזה היה לנו בבעלותנו. עשינו משחק DOOM, לא בהכרח היה אכפת לנו מהטרנדים או משהו”.

"במולטיפלייר לקחנו קצת מזה וקצת מזה וזה הפך ברור למעריצים וברור לנו שזה לא מה שבאמת רצינו לעשות".

עבור מעריצי DOOM רבים, היעדר deathmatch עשוי להיות מאכזב. זה חלק עיקרי בכל משחק בסדרה, אפילו הכותר השלישי. לא משנה כמה הסדרה יצאה מהשחרור המקורי שלה, deathmatch תמיד היה שם.

נראה כי Battlemode הוא תוספת נהדרת לזיכיון ואנחנו נרגשים לראות אותו בפעולה.

DOOM: Eternal מושק בנובמבר 2018.

עוד על הנושאים: Bethesda, אֲבַדוֹן, DOOM 2016, DOOM נצח, מזהה תוכנה

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *