Cyberpunk 2077 ב-Xbox One וה-PS4 הבסיסיים הוא פאנק נוראי

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

Cyberpunk 2077 בסיס PS4

Cyberpunk 2077 אולי נחשף לפני הגעתם של קונסולות הדור הבא, אבל ברור שה-RPG שיצא זה עתה זקוק להם מאוד מכיוון שגרסאות ה-Xbox One וה-PS4 הבסיסיות של המשחק הן, בהיעדר מונח טוב יותר, כדורים. 

לאחר שחרורו של המשחק, שחקנים גילו שהמבנה הנוכחי של Cyberpunk 2077, לאחר התיקון המפורסם של Day One, הוא בלאגן מטושטש ומעורפל למי שלא יכול לשחק את המשחק במכונה יקרה.

ציוץ אחד בעל פרופיל גבוה חשף שהמשחק מתחיל להפגין בעיות בחלקי הפתיחה של המשחק. שחקן שמתחיל במסלול החיים של המשחק Nomad פרסם ציוץ של הרכב המתחיל של המשחק חוצה את הסביבה דקות ספורות לתוך המשחק.

בעוד שבעיות טכניות כאלה נפוצות במהלך החוויה בכל הפלטפורמות, אלו גרסאות ה-Xbox One וה-PS4 הבסיסיות של המשחק שסובלות גם ממרקמים גרועים, בעיות סטרימינג, פופ-אין אובייקטים וביצועים גרועים נוסף על כך.

A Eurogamer מאמר עם תובנה מ-Digital Foundry חושף שגרסת ה-PlayStation 4 של Cyberpunk 2077 מציגה בין 900p ל-720p. נוסף על כך, הביצועים הם לרוב מתחת ליעד ה-30fps שלו, לפעמים צוללים עד 17fps בקרב חיצוני. נראה כי אזורים פנימיים מחזיקים מעמד טוב יותר, ולעתים קרובות מגיעים ל-30 פריימים לשנייה בסצנות קטנות יותר, אך הם יכולים לרדת לאמצע 20 פריימים לשנייה במהלך לחימה.

אם חשבתם שזה רע, שחקנים שישחקו את המשחק מדיסק ללא עדכון יחוו את גרסת ה-Day 0 של המשחק, חוויה בלתי ניתנת להפעלה שמראה בדיוק מדוע המשחק התעכב מתאריך יציאתו לנובמבר.

אם Cyberpunk אמור להציג עולם שהלך רע, שום דבר לא עושה את זה טוב יותר ממשחק שמתקשה לטעון משהו בהגדרות הנכונות, והופך הכל לגרסאות LOD נמוכות של האובייקטים שהם אמורים להיות. אל תתייחס למילה שלנו, תראה את הסרטונים למטה.

עוד על הנושאים: CD Projekt, CD Projekt RED, סייברפאנק, ps4, Xbox, xbox אחד

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *