בדוק את אב הטיפוס של מיפוי הקרנה מדהים זה RoomAlive המבוסס על Illumiroom של מיקרוסופט

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

כמה מכם זוכרים את IllumiRoom, מערכת הוכחת קונספט של Microsoft Research. זה מגדיל את האזור שמסביב למסך הטלוויזיה עם הדמיות מוקרנות כדי לשפר את חווית הבידור המסורתית בסלון. IllumiRoom משתמשת במצלמת Kinect for Windows ובמקרן כדי לטשטש את הקווים בין תוכן על המסך לבין הסביבה בה אנו חיים ומאפשרים לנו לשלב את העולמות הווירטואליים והפיזיים שלנו. לדוגמה, המערכת שלנו יכולה לשנות את מראה החדר, לגרום לתנועה לכאורה, להרחיב את שדה הראייה ולאפשר חוויות משחק חדשות לגמרי.

RoomAlive הוא אב טיפוס הוכחת קונספט שחוזה עתיד של משחקים אינטראקטיביים עם מיפוי הקרנה. RoomAlive לא רק הופך כל חדר לחוויית בידור סוחפת ומוגברת באמצעות שימוש במקרני וידאו, הוא מאפשר למשתמשים ליצור איתו אינטראקציה. משתמשים יכולים למשל לגעת ולצלם את התוכן המוקרן. RoomAlive מבוסס על IllumiRoom.

אבן הבניין המרכזית של RoomAlive היא יחידת מצלמת עומק של מקרן, המכונה גם a אני מניח. אלה מורכבים ממקרן שדה ראייה רחב, חיישן Microsoft Kinect ומחשב. המקרן משמש לתצוגה והקינקט משמש למעקב. בדרך כלל משתמשים במקרני וידאו להצגת מצגות PowerPoint על מסכים שטוחים. RoomAlive משתמש במקרני וידאו זולים כדי להנפיש כל סנטימטר רבוע בסלון שלך, טכניקה זו ידועה בשם מיפוי הקרנה.

קרא עוד על פרויקט זה כאן.

דרך: WalkingCat

עוד על הנושאים: אוגמנטד, IllumiRoom, מיקרוסופט, מיפוי הקרנה, מחקר, Xbox, xbox אחד