Build 2016: תמיכת G-Sync וסנכרון חינם למשחקי UWP שיגיעו במאי
1 דקות לקרוא
פורסם ב
קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד
פיל ספנסר, ראש Xbox, הודיע שמשחקי UWP יביאו תמיכה בטכנולוגיית ה-G-Sync של Nvidia ובטכנולוגיית Free Sync של AMD במאי. טכנולוגיה זו מאפשרת חווית משחק חלקה על צגים תומכים.
טכנולוגיה זו תביא לקצב פריימים חלק יותר ופחות קריעת מסך במשחקים ותספק חווית משחק טובה יותר.
מה אתם חושבים? ספר לנו בתגובות למטה.