Borderlands 3 משתמש ב-Unreal Engine 4 עבור תאימות מהדור הבא

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

Borderlands 3 מהדור הבא

הצילומים המוקדמים ביותר של Borderlands 3 שראינו אי פעם היה הדגמה טכנולוגית שמראה את ההצללות שלו בסגנון קומיקס בתוכנת Unreal Engine 4. עם זאת, היורה הבוזז Gearbox לא תמיד היה מוגדר להשתמש בטכנולוגיה הנפוצה של Epic Games.

ב ראיון עם VG24/7, מפיק מרובי המשתתפים כריס ברוק חשף את הסיבות מאחורי זמן הפיתוח הארוך של המשחק.

"אחת הסיבות שהמשחק נמצא בפיתוח במשך זמן מה היא שהחלפנו מנוע לפני כשלוש שנים", אמר ברוק לאתר. "הדבר הנחמד במעבר למנוע כמו Unreal 4... הוא שהוא נוטה לעבוד על המון חומרה."

"כשיצרנו את המשחק על המנוע הזה, יש לנו מידה יחסית של ודאות שאם נצטרך ליצור אחד עבור פלטפורמה אחרת, זה כנראה יעבוד, כי רוב פלטפורמות המשחק הולכות לתמוך ב-Unreal. הרבה משחקים נוצרים על Unreal. לא, לא נכנסנו עם כמו, 'מגניב, הדור הבא של קונסולות בראש.' אבל כמו, 'היי, המנוע הזה כן זכור את זה, אנחנו משתמשים במנוע'".

תיבת הילוכים אינה זרה להפצות מחדש של הדור הבא. כל שלושת משחקי הדור האחרון של Borderlands זמינים כעת ב-PS4 וב-Xbox One דרך Borderlands: משחק השנה ו תמונה 3 מתוך: גבולות הגבול: האוסף הנאה /. לעזאזל, יש אפילו א גרסת VR של Borderlands 2! אם נראה את המשחק הראשון בחומרה מהדור הבא או לא, אנחנו לא יכולים לומר בוודאות. מכיר את תיבת הילוכים? הם כנראה יעשו זאת.

עוד על הנושאים: Borderlands 3, תוכנת תיבת הילוכים, 4 מנוע Unreal