יוצר הביונטה Hideki Kamiya חושב שממשק המשתמש של Switch הוא "זבל"

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

הזמנות מראש של Nintendo Switch Pro

Devil May Cry, אוקמי, ביונטה והיוצר של Scalebound Hideki Kamiya ידוע בהיותו משתמש טוויטר אמיתי ללא שטויות, אבל הפעם לוקח את העוגה.

כבמאי ומעצב ב-Platinum Games, שעובד כעת על פרויקטים כמו Bayonetta 3 עבור Nintendo, למפתח יש ניסיון רב עם המוצר החדש ביותר של Nintendo, Nintendo Switch. עם זאת, נראה שהבמאי לא לגמרי מרוצה ממנו.

בעוד ה-Nintendo Switch, ובתורו ה-Nintendo Switch Lite, הוא קונסולת משחקים מוצקה, ממשק המשתמש של המערכת שלה משאיר א מגרש להיות נחשק. עם חוסר תמיכה בתיקיות, טפטים/ערכות נושא או אפילו עיצוב מרתק, רבים לא היו מרוצים מהממשק של Switch Home. עם זאת, זה עובד היטב, והמהירות המהירה שלו טובה לקפיצה ישר לתוך משחקים.

קמיה הוא אחד ממעריצי המערכת הלא מתרשמים, בלשון המעטה. לוקח לטוויטר, כתב המעצב:

"תפריט הבית של ה-Nintendo Switch הוא חתיכת זבל, כל אייקוני המשחק הענקיים המחורבנים מסודרים בשורה, אבל שאר המשחקים מושלכים לפח אשפה בשם 'כל המשחקים'... אני תוהה האם הם (האנשים שהכינו את התפריט) שיחקו אי פעם בסוויץ' של נערי מעריצי נינטנדו?"

אמנם במילים די וולגריות, Hideki Kamiya צודק. ממשק המשתמש של ה-Switch צריך להיות לפחות תיקיות הניתנות להתאמה אישית. למעשה, זה אמור לכלול הרבה תכונות. מה אתה חושב?

עוד על הנושאים: ביונטה, Capcom, Devil May Cry, הידקי קמיה, מסך הבית, נינטנדו, חלף נינטנדו, ממשק המשתמש של Nintendo Switch, משחקי פלטינה, סולם Bound, SWITCH UI

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *