סוד מלוכלך בחנות האפליקציות - 95% מההורדות הן בחינם

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

תפוח-מיליארד-אפליקציותבעוד הבהלה לזהב של חנות האפליקציות של אייפון נמשכת, מעניין לשאול כמה כסף נוצר מ-30+ האפליקציות ומ-000+ המפתחים של הפלטפורמה. אפל הודיעה לאחרונה כי מיליארד אפליקציות נמכרו, ואנליסטים העריכו שהפלטפורמה תניב 60 מיליארד דולר לאפל במכירות אפליקציות ב-000.

ניתוח חדש ציינו שהמצב לא ממש ורוד. 75% מהאפליקציות הן בתשלום, ממפתחים שמקווים להתעשר, אבל נראה שהרוב המכריע של מיליארד האפליקציות שהורדו היו בחינם. על היחס יש ויכוחים חריפים, אבל טווח של 1:10 עד 1:20 מוסכם בדרך כלל, עם ספקולציות מסוימות יחס נמוך כמו 1:40, מה שמותיר רק בין 50 ל-100 מיליון אפליקציות שנמכרות בפועל בתשלום.

סקרים אחרונים הראו שהעלות הממוצעת של אפליקציות בתשלום היא 2.65 דולר בלבד, כאשר החציון נמוך יותר. המשמעות היא ש-60 המפתחים הניבו בין 000 מיליון דולר ל-132.5 מיליון דולר, כאשר אפל לוקחת 265% מזה.

המשמעות היא שבממוצע, בקצה התחתון של הסקאלה, כל מפתח הרוויח רק 3,091 דולר לאפליקציה, בקושי שכר מחיה או מספיק כדי לבנות עליו עסק, כאשר לאפליקציה נדרשו 3 עד 6 חודשים או יותר לפיתוח.

כמובן שאנו יודעים שהמציאות היא למעשה שמיעוט קטן מאוד של חברות יקבלו את חלק הארי של הכסף, בעוד הרוב המכריע מרוויח רק כמה מאות, אם כן, על מאמציהם.

מה שכמובן מביא אותי לנקודה של מאמר זה - איך זה חל על Windows Mobile.

מפתחים ששוקלים עבור איזו פלטפורמה ניידת לפתח צריכים להתנגד להתפתות למספרי כותרות כמו מיליארד הורדות. עם אפליקציות בפלטפורמת Windows Mobile עם מחירי מכירה ממוצעים גבוהים פי עשרה מאשר באייפון, מפתחים צריכים לשאול את עצמם שאלות רציניות לגבי איזו פלטפורמה יש את הפוטנציאל הגדול ביותר להחזיר את עלויות הפיתוח שלהם ולפרנס אותם בפועל.

עוד על הנושאים: תפוח, iPhone, תוֹכנָה, חלונות ניידים - -

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *