מה זה AMD Fluid Motion Frames וכיצד זה ישפר את ביצועי המשחק שלך ב-Windows

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

הורדת מסגרות נוזל תנועה של AMD

כחלק מ-AMD FidelityFX Super Resolution 3, AMD הציגה לראשונה את טכנולוגיית ייצור הפריימים שלה, היכולת ליצור פריימים חדשים לגמרי של משחק ולהציג את אלה למשתמש כדי לשפר את ה-FPS. דור הפריימים של AMD משתמש בשתי טכנולוגיות - Frame Interpolation ו-Optical Flow משופרת מ-AMD Fluid Motion Frames.

AMD Frame Generation

במהלך סוף השבוע, AMD הכריזה על התצוגה המקדימה הטכנית של AMD Fluid Motion Frames (AFMF) ב-AMD Software: Adrenalin Edition כדי להגביר את קצבי הפריימים של משחקי DirectX 11 ו-12 בכרטיסי מסך שולחניים מסדרת AMD Radeon RX 7000. AMD מביאה חלק מטכנולוגיית ייצור הפריימים שנמצאת ב-AMD FSR 3 ומכניסה אותה ל-AMD Software: Adrenalin Edition. הבאת טכנולוגיה ליצירת פריימים ל-AMD Software: Adrenalin Edition תשפר את קצבי הפריימים של אלפי משחקים.

עוד על AFMF:

  • כדי להפעיל AFMF עבור כל כותר DirectX 11 ו-12, השתמש בהגדרות לכל אפליקציה בתוכנת AMD: Adrenalin Edition.
  • עבור כותרים נבחרים, אתה יכול גם להפעיל AFMF באופן אוטומטי עם HYPR-RX או עם הלחצן Global Graphics Settings.
  • AFMF עשוי להגביר את השהיה במשחקים, ולכן AMD ממליצה להשתמש בו עם AMD Radeon Anti-Lag/Anti-Lag+ לקבלת החוויה הטובה ביותר. ה
  • התצוגה המקדימה הטכנית של AFMF פועלת רק במצב מסך מלא כאשר HDR ו-VSYNC כבויים.
  • לקבלת תוצאות מיטביות, השתמש ב-AFMF למשחקים הפועלים לפחות ב-55 FPS עבור צגי 1080p, או ב-70 FPS עבור תצוגות של 1440p ומעלה.

אתה יכול לנסות AFMF על ידי הורדת הגרסה העדכנית ביותר גרסת תצוגה מקדימה של תוכנת AMD: מהדורת אדרנלין.

למעבדי ה-GPU של NVIDIA יש טכנולוגיה דומה בשם DLSS 3, המשתמשת ב-AI כדי ליצור מסגרות חדשות מאפס. ארכיטקטורת NVIDIA Ada Lovelace כוללת מאיץ זרימה אופטי חדש המשווה בין שתי תמונות רצופות במשחק ומחשב כיצד אובייקטים ואלמנטים נעים בפריים. עם DLSS 3, ה-GPUs מסדרת GeForce RTX 40 יכולים להציג את המשחק בקצב פריימים מהיר פי שניים ממהירות חישוב המשחק של ה-CPU.

עוד על הנושאים: AMD, AMD Fluid Motion Frames, מיקרוסופט, חלונות

השאירו תגובה

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *