הישגים ותמיכה במסך רחב לא יתווספו למשחקי Xbox מקוריים תואמים לאחור
2 דקות לקרוא
עודכן בתאריך
קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד
עדכון: תמיכה במסך רחב גם לא תתווסף למשחקי Xbox מקוריים תואמים לאחור.
כשה-Xbox המקורי יצא, לא היו תכונות חברתיות כאלה כמו הישגים. לא הרווחת שום ציון גיימר. כל השינויים הללו הוצגו עם ה-Xbox 360 כמה שנים מאוחר יותר. עם זאת, כמה גיימרים מאמינים איכשהו שהמשחקים ב-Xbox המקורי תרמו לציון הגיימרים שלך. אם המשחקים המקוריים מעולם לא תרמו לציון הגיימרים שלך, איך יהיו הגרסאות התואמות לאחור? מייק יבארה וכמה משתמשים בטוויטר הבהירו זאת היום. בזמן שענה על שאלה של מעריץ ששאל אם מיקרוסופט תוסיף הישגים למשחקי Xbox מקוריים תואמים לאחור, Ybarra פשוט אמר "לא".
https://twitter.com/XboxQwik/status/875720043610333184
בעוד שכולם אוהבים להגדיל את ציון הגיימרים שלהם, התאימות המקורית לאחור של Xbox קיימת בעיקר כדי שמיקרוסופט תוכל להציג משחקים צעירים יותר לכמה קלאסיקות. ספריית המשחקים תהיה קטנה יותר מ-Xbox 360 בשל האתגרים הטכניים אך כותרים חשובים כמו Crimson Skies ו-Fusion Frenzy יהיו חלק ממנה. מקווה שזה מבהיר את הנושא הזה. משחקים כמו Crimson Skies הם מדהימים וכל אחד צריך לשחק כותרים מסוימים לפחות פעם אחת. זה מלמד אותנו הרבה על ההיסטוריה של משחקי וידאו וכיצד חוויות התפתחו במהלך השנים. בתור גיימרים, אנחנו צריכים לדעת על זה.
פורום משתמשים
0 הודעות