Acer רואה צמיחה גדולה במכירות בשוק הגיימינג וה-Thin-and-Light, תולה תקוות גדולות ב-Mixed Reality

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קראו עוד

בעוד ששוק המחשבים האישיים היה שטוח בסך הכל עם כמות קטנה של צמיחה או כמות קטנה של ירידה, יצרני OEM רבים זכו להצלחה טובה על ידי התמחות בתחומי הצמיחה של השוק, מחשבי גיימינג ומחשבים ניידים דקים וקלים.

Acer דיווחה כעת על חלק מהתוצאות של האסטרטגיה, וסיפרה על עלייה של 61%, 51% ו-103% במכירות של מוצרי גיימינג ל-DigiTimes, כולל מחשבים ניידים, מחשבים שולחניים ומסכים, בהתאמה בשנה במחצית הראשונה של 2017.

יו"ר Acer, ג'ייסון צ'ן, מציין שהדבר היה טוב מהצפוי במקור וככל הנראה הוביל לכך שהחברה תגדיל את השקעתה במגזרי צמיחה אלו, עם Acer חושפת מספר מוצרי גיימינג ב-IFA 2017 ואומר ל-Digitimes שהם מגייסים כישרונות כדי להחדיר יותר חיוניות לחברה.

במחצית הראשונה של 2017, מכשירי המשחקים היוו רק פחות מ-10% ממשלוחי יחידות הניידים הכוללים של Acer, אך תרומת ההכנסות של העסק הגיעה כאחוז דו ספרתי, בעוד שקווי מוצרים קשורים היוו 16-19% מהברוטו של החברה. רווחים, אמר צ'ן, והוסיף כי החברה תעבוד קשה יותר כדי לשפר, מכיוון שחלק מהמתחרים רואים שמכשירי המשחקים מהווים עד 50% מהרווחים הגולמיים שלהם.

Acer גם הלכה על מכשירי פרימיום נוספים בשוק ה-2 ב-1 ושוק המחשבים הדקים במיוחד.

Acer גם חיפשה להפוך לשוק מרובה מותגים, לבסס את עצמה כמותג משחקים, לתת חסות לספורט אלקטרוני ולשותפות עם רד בול, לדחוף ל-VR וגם לבינה מלאכותית.

במונחים של שוק ה-VR, Acer דחפה לשוק פארקי השעשועים של VR, אבל הם גם ציפו שמערכת ה-MR של מיקרוסופט תהפוך לגדולה בתעשיית ה-VR, ותגיע ל-10 מיליון יחידות בשנה בעוד כמה שנים.

הצלחתה של Acer למרות השוק השטוח או היורד מראה שזה לא בהכרח סוף החדשנות, משהו שלדעתי ראינו גם מחברות PC אחרות, שכן השוק הופך להגיב יותר ויותר לדרישות הקונים, ובתמורה הוא מסוגל לגבות מחירים גבוהים יותר, מה שנראה כ-win-win עבור כל המעורבים.

עוד על הנושאים: ACER, מחשבי גיימינג שולחניים של Acer, מציאות מעורבת של acer