אדריכל 343 טוען שה-Halo Infinite Slipspace Engine הוא "המנוע החדיש ביותר על פני כדור הארץ"

סמל זמן קריאה 2 דקות לקרוא


קוראים עוזרים לתמוך ב-MSpoweruser. אנו עשויים לקבל עמלה אם תקנה דרך הקישורים שלנו. סמל טיפים

קרא את דף הגילויים שלנו כדי לגלות כיצד תוכל לעזור ל-MSPoweruser לקיים את צוות העריכה קרא עוד

הילה אינסופי

למי שמתעניין בפיתוח משחקים מאחורי הקלעים, 343 מחפשת להרשים. לדברי ארכיטקט מנועים בסטודיו לפיתוח Halo, מנוע ה-Halo Infinite Slipspace Engine הוא "מנוע ה-AAA החדשני ביותר על פני כדור הארץ".

הטענה הנועזת מגיעה מ-343 מהנדסת התוכנה הראשית דניאל ג'יאנטי שלא מדברת אלא שבחים על הטכנולוגיה המרשימה של היורה הקרוב. הטענה מגיעה מהלינקדאין של המהנדס עמוד שבו הוא מפרט מספר תפקידים לגבי תפקידו. (תודה, סיומת VGC.)

מאז קידומו לאדריכל מנועים באוגוסט השנה, ג'יאנטי היה אחראי על "שינויים מורכבים במנוע כדי לעמוד בתקציבי ביצועים וזיכרון". לפני תקופתו ב-343, ג'יאנטי עבד על מנוע הפיזיקה Havok בבעלות מיקרוסופט.

Halo Infinite תוכנן להיות השלב הבא בסדרת Halo, אך גם מטרתו להחזיר את התחושה של Halo. המשחק אמור להיות כותר השקה של הדור הבא של פרויקט סקרלט של Xbox לצד שחרור למחשב, Xbox One ו-Xbox One X.

Halo Infinite Slipspace Engine תוכנן אך ורק עבור Infinite וצרכיו. הטכנולוגיה לא רק שואפת להחזיר את המשחק הקלאסי של Halo עם הוויזואליה האיכותית ביותר האפשרית, אלא גם "לשדר הופעות רגשיות מרגשות עם נאמנות אורגנית ואמינה באמת" למראה קולנועי AAA.

"מנוע Halo הוא מנוע מאוד טכני, ממוקד הנדסה. זה סופר קשה לקריאייטיבים לעבוד בו", אמרה ראש 343 בוני רוס ל-IGN. "זה מאוד קשה להרבה קריאייטיבים לעבוד בהם, בבת אחת. עשינו המון עבודה, על Halo 4, על המנוע, כדי לגרום לו להיראות... אני חושב שהוא נראה מדהים בגלל היותו בדור האחרון בשנה האחרונה של הפלטפורמה."

עוד על הנושאים: 343 תעשיות, בוני רוס, הלה, הילה 6, הילה אינסופי, pc, פרויקט סקרלט, מנוע Slipspace, xbox אחד, Xbox One X