Mike Ybarra di Xbox paragona Xbox One X a un PC da $ 1500 e promette versioni migliori di PlayStation 4 Pro

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Mike Ybarra ha recentemente rilasciato un'intervista a TechRadar dove ha rivelato alcuni dettagli interessanti su Xbox One X. Per iniziare, Ybarra ha paragonato la console a una macchina da gioco da 1,500 dollari. Ha detto: "Se sei su PC, spendi circa $ 1500 o giù di lì, quindi questa è un'altra area". Più tardi nell'intervista, ha chiarito perché ha paragonato Xbox One X a un impianto di gioco così costoso quando i componenti della console sono più economici. Ybarra ha aggiunto:

“La console è hardware fisso, quindi sappiamo esattamente cosa ci sono GPU, CPU e memoria in quella scatola. Abbiamo estensioni per DirectX specifiche per questo, in modo che gli sviluppatori possano chiamare direttamente l'hardware e sapere esattamente come ottenere ogni grammo di potenza da esso ... Quando sei su PC c'è quel livello di astrazione. Anche con i componenti aggiuntivi del produttore della GPU c'è ancora un livello di astrazione che paga una tassa sulle prestazioni. Con l'hardware fisso su una console possiamo ottenere ogni singolo grammo di questo e nelle mani di un gioco ".

Tuttavia, gli sviluppatori trarranno davvero vantaggio dall'hardware di Xbox One X? Ad esempio, Jim Ryan di Sony ha recentemente insultato il proprio prodotto dicendo che gli sviluppatori si rivolgono "Il minimo comune denominatore", che in questo caso è la PlayStation 4 Pro significativamente più debole. In risposta a questo Ybarra ha garantito per gli sviluppatori e ha fornito alcuni esempi di discussioni che ha avuto. Egli ha detto:

“Penso che lo apprezzeranno. Vogliono mostrare il loro gioco nel miglior modo possibile. Come sviluppatore, voglio mostrare tutto ciò che sto creando nella migliore luce possibile. È un po 'come dire che quando uno sviluppatore crea un gioco per PC lo fa su un set fisso di fascia bassa, dove ci sono tutti questi interruttori che le persone possono inserire e attivare ... È lo stesso con Xbox One X. Noi ho incontrato gli sviluppatori, hai sentito EA sul nostro palco dire che lo ottimizzeranno perché vogliono mostrare ai consumatori la versione più sorprendente dei loro giochi, e Xbox One X glielo offrirà. "

Questa è sicuramente un'ottima notizia. Anche se ci saranno sempre esempi di sviluppatori che impongono la parità di qualche tipo come Assassin's Creed Origins, nei prossimi mesi dovremmo vedere i giochi Xbox One X di gran lunga superiori alle altre versioni per console. Anche con PlayStation 4 e Xbox One, gli sviluppatori hanno utilizzato la differenza di 0.5 TFLOPS tra i due dispositivi per far funzionare i giochi o avere un aspetto migliore su PlayStation 4. Questo è esattamente quello che ci aspettiamo quando hai una differenza di 2 TFLOPS tra Xbox One X e PlayStation 4 Pro.

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