La produzione della serie Xbox è arrivata in ritardo per incorporare la tecnologia RDNA 2
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È stato rivelato che la produzione della serie Xbox è stata successiva a quella della PlayStation 5 poiché Microsoft ha aspettato di acquisire la tecnologia RDNA 2 specifica per il proprio hardware di nuova generazione.
In un'intervista con The Verge, Xbox boss Phil Spencer acknowledged that Xbox Series manufacturing was behind compared to the competition despite Microsoft’s plans to release ahead of the PlayStation 5.
Spencer spiega che le console della serie Xbox stavano aspettando una specifica tecnologia AMD da incorporare nei SoC dei dispositivi, ovvero l'hardware che abilita vere funzionalità RDNA 2 come Variable Rate Shading, Mesh Shaders ed capacità di apprendimento automatico più avanzate rispetto alla concorrenza.
"Abbiamo iniziato a produrre alla fine dell'estate", ha spiegato Spencer nell'intervista. "Eravamo un po' più tardi rispetto alla concorrenza, perché stavamo aspettando una tecnologia AMD specifica nel nostro chip".
“Eravamo un po' indietro rispetto a dove si trovavano loro, dove era Sony, in termini di unità costruttive. Quando lo fai, devi spedirli a tutti i rivenditori e distributori giusti. C'è un ritardo, anche quando inizi e anche quando escono dalla catena di montaggio, [finché non sono] seduti sugli scaffali dei negozi".
Spencer spiega anche che la produzione della serie Xbox sta attualmente dando la priorità alla creazione delle console Xbox Series X più potenti, nonostante Microsoft ritenga che la Xbox Series S a basso consumo alla fine venderà il maggior numero di unità nel tempo. Ciò è probabilmente dovuto al fatto che i primi utilizzatori di solito desiderano le macchine migliori.
"Abbiamo pensato che la nostra prima vacanza, e probabilmente la nostra seconda vacanza, avresti visto più SKU di fascia alta, la Series X venduta", ha spiegato Spencer sull'attuale produzione di produzione della serie Xbox.
“Abbiamo costruito più Series X di quante ne abbiamo realizzate Series S. Penso che quando andremo in primavera e in estate, probabilmente lo modereremo un po'. Nel lungo periodo, nella maggior parte dei casi, il prezzo vince".
Non abbiamo ancora visto alcun gioco Xbox Series S o Xbox Series X sfruttare adeguatamente le funzionalità specifiche di RDNA 2.0, ma è una prospettiva entusiasmante per il futuro delle console Xbox.