WWE 2K22 sarà ispirato da giochi classici come No Mercy

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WWE 2K22

Il videogioco di wrestling annuale del prossimo anno WWE 2K22 sarà ispirato da amati giochi classici come il gioco del 2000 WWE No Mercy. 

Dopo l'uscita dell'orrendo disastro di Visual Concepts durante la Seconda Guerra Mondiale, l'editore 2K Games ha deciso di annullare l'uscita di quest'anno in modo che lo sviluppatore possa trovare il tempo per creare correttamente un nuovo gioco di wrestling senza limiti di tempo impossibili.

Nonostante la cancellazione annuale di quest'anno, ci sarà comunque un nuovo gioco WWE per i fan di questo sport, anche se sarà più in stile cartoonesco. Quel gioco è WWE 2K Battlegrounds, un successore spirituale di WWE All-Stars che ha portato divertimento comico nei giochi di wrestling.

Tuttavia, per coloro che rimangono fedeli alle versioni annuali corrette, dovrai aspettare fino a WWE 2K22 che fornirà ai giocatori una "fondamenta filosofica completamente nuova per il gioco".

"Stiamo esaminando giochi precedenti molto amati come No Mercy o Smackdown: Here Comes the Pain, insieme alle migliori puntate del franchise", ha affermato il produttore esecutivo Patrick Gilmore in un RedditAMA.

“[Trarremo da] giochi di wrestling e combattimento più moderni per costruire una base filosofica completamente nuova per il gioco. È probabile che le persone che sperano che adottiamo olisticamente lo schema di controllo o la filosofia di uno dei loro giochi preferiti rimarranno deluse; stiamo cercando di combinare le migliori idee là fuori in una nuovissima esperienza di wrestling che stabilisce un nuovo standard ".

Gilmore descrive che WWE 2K22 si concentrerà sulla fornitura di combattimenti più approfonditi rispetto a prima, il che richiederà giocatori più premurosi.

"Stiamo esaminando molto la posizione dell'anello, le combo più profonde e le mosse "funzionanti", i danni agli arti, le capacità tecniche, lo slancio e gli sblocchi della partita e le strategie sasso-carta-forbici (RPS) per archetipo e stile del giocatore", ha detto Gilmore ai fan . "La profondità non deriva dall'abilità manuale di premere i pulsanti appropriati, ma dal gioco psicologico di anticipare e contrastare la strategia del tuo avversario, e questo deve essere integrato fin dalle fondamenta, quindi aspettati un'evoluzione significativa nel gameplay con il prossimo rata."

Per WWE 2K22, Gilmore ha detto ai fan che dovrebbero aspettarsi un "gameplay da superstar contro superstar" riformato, online migliore, grafica migliorata, strumenti di creazione revisionati e persino sistemi che ruotano attorno alla fisica corretta e agli oggetti ambientali, come SEDIE.

WWE 2K20

Quando abbiamo recensito WWE 2K20 a novembre, abbiamo detto che è stato un "treno tecnico che ha ancora un'anima". Con questo intendevamo, è molto brutto ma non era senz'anima Ghost Recon Breakpoint.

Maggiori informazioni sugli argomenti: Visual Concepts, WWE, WWE 2K22

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