Titanfall 2 inizia il suo secondo Tech Test, regola il gameplay

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Immagine in primo piano di Titanfall 2

Titanfall 2, il sequel dello sparatutto in prima persona del 2014 di Respawn Entertainment, ha appena iniziato il suo secondo Tech Test. Mentre mi sono davvero divertita il primo, c'era ancora margine di miglioramento. Anche molti giocatori che hanno apprezzato il primo gioco della serie sono rimasti abbastanza delusi, e per una buona ragione. I Titani non cadevano più costantemente dai cieli e, quando lo facevano, si sentivano deboli (tra le altre cose). Il Tech Test di questo fine settimana è l'ultimo (che durerà fino al 28) e ha molte piccole modifiche qua e là per affrontare alcune lamentele.

Steven DeRose, il game designer multiplayer di Titanfall 2, portato al blog del gioco per spiegare alcune delle modifiche, sia quelle apportate dall'originale Titanfall, sia quelle dal primo Tech Test del suo sequel. È uno sguardo piuttosto interessante su come funziona la progettazione di un gioco multiplayer e le modifiche sono decisamente benvenute. Puoi controllare l'elenco delle modifiche di seguito.

  • La velocità dell'aria e la velocità di corsa sul muro ora sono più veloci.
  • I giocatori dovrebbero ancora una volta accumulare e mantenere più velocità quando concatenano i wallrun.
  • I piloti acquisiranno ancora una volta una piccola quantità passiva di misuratore Titan ogni pochi secondi.
  • I trattini Titan si ricaricheranno più velocemente.
  • Mostreremo più mappe nelle prossime due settimane sul nostro sito Web, comprese le mappe Titanfall più tradizionali.
  • Porteremo la distanza di dissolvenza per i contorni dei nemici in modo che non rivelino i piloti a distanze estreme.

DeRose ha anche confermato che alcuni dei problemi con il primo Tech Test derivano da ciò che viene salvato per il lancio.

Un altro fattore è che l'equilibrio del gameplay di Titan nella build Tech Test è fortemente influenzato dalla quantità limitata di contenuti che abbiamo rilasciato nella build. Ad esempio, alcuni Titani che non sono nel Tech Test hanno forti capacità difensive, alcuni kit Titan forniscono potenziamenti difensivi e persino i Piloti hanno una spinta che può migliorare le difese dei Titani.

Non è chiaro se tutte le modifiche elencate siano incluse nel secondo Tech Test, anche se un aggiornamento è stato rilasciato all'inizio di oggi. L'aggiornamento non ha nemmeno una dimensione di 70 MB, ma alcune modifiche sono sicuramente presenti. I titani ora sono molto più comuni nelle partite multiplayer e il gioco sembra già molto più veloce.

Oltre a bilanciare le modifiche, il secondo Tech Test aggiunge anche alcuni nuovi contenuti. La seconda settimana aggiunge l'abilità tattica del mantello, una mappa chiamata Forwardbase Kodai e tre nuovi cannoni.

Titanfall 2 uscirà il 28 ottobre di quest'anno sia per PC che per Xbox One. Se desideri preordinare la versione Xbox One del gioco, puoi trovarla su Amazon quie l'Xbox Store qui.

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