ZED mini potrebbe correggere il più grande errore di Windows Mixed Reality di Microsoft

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Il nome Windows Mixed Reality per la gamma di visori VR di Microsoft confonde la maggior parte delle persone, perché naturalmente ci aspettiamo che questo significhi un misto di reale e virtuale, come in HoloLens, mentre i visori WMR sono visori VR piuttosto standard, tranne che senza i tracker esterni .

La cosa strana è che ogni visore Windows Mixed Reality è dotato di 2 fotocamere, il che significa che, in teoria, avrebbe dovuto essere banale consentire il passaggio del video e consentire agli sviluppatori di comporre oggetti virtuali nell'ambiente reale. In realtà, le telecamere vengono utilizzate semplicemente per rilevare punti di riferimento fissi nell'ambiente esterno e quindi giudicare il movimento relativo dell'auricolare, sostituendo così i fari di Oculus Rift e HTC Vive.

Ora uno sviluppatore di terze parti ha annunciato un accessorio che porta le funzionalità che ci aspettiamo dai visori WMR su Oculus Rift e HTC Vive, offrendo una ricca percezione della profondità utilizzando fotocamere binoculari che è effettivamente condivisa con lo sviluppatore sul PC, passthrough della fotocamera per abilitare un vero mix realtà, e anche il monitoraggio al rovescio in cima come bonus.

Lo ZED mini di Stereolab presenta:

  • Mappatura della profondità HD con la nuova modalità Ultra.
  • IMU 6DoF integrata per un accurato rilevamento del movimento.
  • Fattore di forma ridotto con separazione degli occhi di 6.5 cm.
  • Telaio in alluminio per una maggiore robustezza e integrazione.
  • USB di tipo C per un trasferimento dati ad alta velocità e una maggiore affidabilità.
  • Compatibilità API ZED per lo sviluppo di applicazioni.

It è attualmente in preordine per $ 449 e spedizione a novembre.

Guarda Chris Orris, responsabile marketing di Stereolab, parlare del prodotto a VRFocus di seguito:

Non è ancora noto che l'accessorio sarà mai compatibile con i visori Windows Mixed Reality, ma speriamo che Microsoft consideri una seconda generazione di visori con l'importantissima funzionalità pass-through abilitata, per consentire ai visori di essere effettivamente all'altezza del loro nome .

Maggiori informazioni sugli argomenti: HTC Vive, Oculus Rift, Windows Mixed Reality, zed min